Minecraft vende 1 millón de copias en 5 días para Xbox Live

publicado por flagstaad en Raciones, el May.15, 2012

Este es uno de esos “juegos” que escapan mi comprensión, digo entiendo perfectamente el concepto, hay que usar un montón de piezas para crear estructuras cuadriculadas y hasta tiene un modo de supervivencia donde hay que evitar que hordas de pequeños enemigos acaben con nuestra vida, pero la naturaleza demasiado abierta del mismo que permite crear prácticamente cualquier cosa se me hace aburrida, afortunadamente para los creadores de este título parece que soy una minoría.

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Sin comentarios | Última modificación: May.15, 2012


Double Dragon 2 regresa para Xbox Live

publicado por flagstaad en Raciones, el Jul.26, 2011

O algo parecido, porque esta versión poligonal del juego, definitivamente no se parece en casi nada al juego que disfrute tanto para mi NES hace muchos años. El primer título de la saga salió hace 24 años para las maquinitas (árcade) y su increíble éxito permitió que se trasladara a las consolas de la época y que produjeran una secuela, sobre esta es que este juego está basado.

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Earthworm Jim HD

Earthworm Jim: O sea Jim Lombriz Solitaria (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el Sep.09, 2010

Esta cuestión se trata de uno de esos remakes que copian cosas del pasado, la mejoran, la pulen un poquito, le ponen efectos 3D o 4D, sonido a toda zorraun y le ponen más colorcitos y quedan mejor, uno los juega con una mezcla de nostalgia y un poco de “ooooh! La cuestión increíble” y lo pasa radical .
Pero espérense… A este juego no le hicieron ni efectos tasantes(1) ni sonido zorraun(2)… en realidad es el mismo de super nintendo (AKA SNES)  pero puesto en Xbox 360, y en vez de tele marca IRT de 14 pulgadas en una tele Samsung de penúltima generación (porque tengo LCD, no LED)

Como me imagino hay gente que no ha tenido super nintendo porque no les compraron (pobres diablos) o porque son muy chicos y dicen a Altair se le cayó el carnet. Vamos a hacer un análisis de este juego de forma bien extensa para que todos salgamos de dudas.

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Shadow Complex

Me dejó totalmente sorprendido y conforme (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Sep.02, 2009

En estos momentos en mi casa está el Batman (Gracias JP), el Wii Sports Resort (Gracias Equipo Insane) y el FF Dissidia (Gracias Luigi) pero yo, en un acto de rebeldía e independencia cultural, me fui derechito a gastar los miserables MS Points que había comprado para descargar LA nueva misión y MAPAS del Gear of Wars 2 (MENSAJE XBOX: su dinero sudaca no es bienvenido en nuestro portal para gente civilizada).

En la tienda me fui por la nueva misión del Force Unleashed (le haré una reseña para que vea si vale la pena, como spoiler le digo que a menos que sea muy fanático no lo baje) y un juego que llamó mi atención: Shadow Complex (1.200 MS Points).

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Splosion Man

I N S A N E !! (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.07, 2009

Me compré los famosos puntos para bajar los mapas de Gears of Wars 2 y tate! La porquería está bloqueada regionalmente por i.p. Hasta cuándo digo yo? Cómo vamos a hacer las cosas legalmente si nos tratan de esta forma? Nuestro dinero no es digno de ustedes malditas corporaciones?

Ya con ese saldo me fui a comprar el remake de las Tortugas Ninja y tate! Todavía no salía, nica me iba a comprar el clásico arcade.

Filo, fui por el Marvel vs Capcom 2 que estaba a 1.200 pero me dije a mi mismo: mismo, no vendrá una oferta especial para el juego estos días ya que está de moda eso de hacer ofertas? Decidí esperar.

Ah… tanta plata y yo sin poder hacer nada. Sin chistar llegué y me compré este juego. Sin demo ni leer por ahí como era. Me lancé a la vida (otra vez) y resulta que me fue más que bien.

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Battlefield 1943

1943 veces radical (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el Jul.22, 2009

Yo más gil bajé ese juego pensando en que era de aviones de la Segunda Guerra Mundial, como se llama Battlefield 1943, el 1942 era de aviones, el 1943 también, entonces este era como el campo de batallas 1943. Moraleja: no discriminar por el nombre, así como a mi amigo Mycol Byron no tiene por qué ser flaite o la Yassury Britny no tiene por qué ser una golfilla (bitch).

Este juego es un ejemplar que requiere cuenta gold, busqué en los menú el modo “soy leyenda” pero no tiene tal modo, solo unirse a un campo de batalla y abrazar la bandera norteamericana o japonesa en batallas en línea. Y uno tampoco escoge si es japo o gringou, en realidad el juego te pasa para el lado que tiene menos. Yo quería ser japo siempre, pero a veces defendí a Tío Sam, como dice el dicho son gajes del orificio para un jugador experimentado.

¿Se acuerdan que les contaba que cuando lo bajé no podía conectarme? Era como que mi consola estuviera con gripe HACM1PTWNA1 y nadie quería acercársele, o que el juego era tan malo que no había nadie jugando, al final le di un ultimátum a la tonterita y empezó a enchufar (como la canción de Beni). El demo conectó bastante bien las batallas, y luego full también sin mucha diferencia de velocidad, a ratos uno que otro lag eso sí. Parece que al principio de este juego (por ahí por el 12 de julio) había un problema de conexión que después se arregló, eso explicaría un poco mi desdicha cósmica.

Al final nada que ver con aviones (aunque en realidad igual un poquito tiene que ver), y me pegué el cacho, Battlefield, Doh!! Así como el Vietnam, Bad Company, etc. y me encontré con un increíble FPS en que puedes desenvolverte súper bien, saltar, cambiar de arma, disparar, hacer zoom a tus enemigos cuando el arma lo permite, nadar (lo cual es muy importante porque jugamos en islas y para acortar camino a veces es bueno tirarse un chapuzón). Además puedes andar en lancha, jeep, avión o tanque ya sea al volante o en la torreta, es decir, infinitas opciones que puedes ir experimentando durante el juego, puedes escoger cuando entras que tipo de soldado quieres ser, a saber francotirador, infantería o explorador, lo que determina las armas con que apareces.

Lo bueno es que viene con sistema regenerador de energía, lo cual para mi experiencia es bueno, porque hay conectados una cantidad de pelmazos que se merecen un get-a-life award, entero buenos, yo me escondía y apenas asomaba el casco me llegaba un chorro a todo grifo de balas enemigas. Al rato de soltar la mano ya estaba matando enemigos y capturando banderas a todo ritmo. Al final es un FPS multiplayer con capture the flag como muchos, pero veamos en detalle que lo que lo hace especialmente entretenido.

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Sin comentarios | Última modificación: Jul.22, 2009


Flock

Porque diversión hecha de trapo es más diversión (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el May.11, 2009

Con la ondita del Little big planet los chicos de Capcom dieron en el clavo cuando pensaron que diversión hecha de trapo es más diversión, entonces hacemos un planeta tierra, le combinamos ovejas dollie, vacas, cerditos , pollos, le sumamos aliens, abducciones, rayos achicadores y teletransportadores y lo hacemos todo de trapo y el resultado es diversión garantizada intergaláctica.

La dinámica es que somos extraterrestres, llegamos a la tierra en naves galácticas por razones desconocidas, y perseguimos con un ovni a los animalitos terrícolas que están por ahí en unos islotes en manadas (porque flock es manada en ingles, flockers ), y ellos saltan todos asustados y dicen OHH FLOCK ! porque no es normal que te aparezca una luz verde y te ande correteando por el campo. Y hay que arrear los animales hasta la nave nodriza, la MotherFlocker , que es un ovni más grande y es donde les sacan la lana a las ovejas para hacer ropa para alien de diversos diseñadores, como Gianni Versalien, o Armalien; y usan la leche de vaca porque el viaje de vuelta es por la vía láctea.

Foto
La motherflocker

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3 Comentarios | Última modificación: May.11, 2009


Super Street Fighter 2 HD Remix

Porque una vez aprendes a andar en bicicleta nunca se te olvida (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Dic.29, 2008

Qué se puede decir de SF? Nada. Que fue el que revolucionó el mundo de los videojuegos de pelea. 8 personajes excelentemente bien caracterizados para elegir y 4 jefes finales inalcanzables. Movimientos totalmente racionales y factibles que podías realizar en cualquier momento recompensando la técnica por sobre la suerte.

Bueno y un montón de secuelas que más bien eran mods del original. Uno donde podías hacer 100.000 shoryuken o tirarte con M. Bison (Vega) sin parar. O como street taldo versus de la maza.

También llegaron las expansiones reales. Aquellas donde por fin podías jugar con los jefes, enfrentarte al mismo mono hasta uno con cuatro luchadores nuevos: Super Street Fighter.

Obviamente tan importante saga necesitaba su propio remake en esta moda de lanzamientos olders (sobre todo de Capcom, cuente no más y verá que no miento).

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Sin comentarios | Última modificación: Sep.13, 2010


Portal: still alive

Si la vida te da la espalda, ábrele el tremendo hoyo (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el Dic.16, 2008

A mí me pintaron esta cuestión como el pedazo de juego, la verdad que lo encontré ahí no más. Eso sí, si pusiéramos nota por innovación este juego la llevaría pesado y se sacaría un 6.5 o un 6.8, a pesar que esta es la segunda versión, la primera ni la jugué y es del año de las rameras cavernícolas.
La cosa se trata de un juego de primera persona, o sea, de uno mismo, cosa que se te vean las manos o lo que lleves en las manos (caja, cuchufleta portalística, etc). Entonces vas caminando y estás armado con una pistola de hoyos portátiles, le disparas a una pared y se abre un hoyo que puedes atravesar caminando. Tales hoyos te hacen salir a otra dimensión, a un lugar na que ver, despreciando el espacio-tiempo y la teoría de la relatividad.

Esa pistola de hoyos me hubiera gustado tenerla en esos días cuando tocaba filosofía con el profe Aquiles o cívica con el profe Hugo, porque hubiera hecho un hoyo en la pared y me hubiera arrancado. Y como el colegio era mixto, también me hubiera servido en educación física porque el hoyito en el entretecho del baño de las niñas no era muy grande (Para que no les hiciera mal el vapor de las duchas).

Foto

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Sin comentarios | Última modificación: Dic.16, 2008


Pirates vs. Ninjas dodgeball

Que no caiga que no toque el suelo!!! (Xbox 360)

publicado por Gogox en Reseñas, el Sep.21, 2008

Otra INCREIBLE demostración de cómo una idea entretenida como es el DODGEBALL (NACIONES) toma el troncal de transantiago y se va directo a las pailas… en otra época, hace como 10 años, este juego seria una OBRA MAESTRA…(Para el PSONE).

Para evitar la amargura me voy a enfocar en los puntos buenos:
1.- Hay piratas, ninjas y otras minorías. (Pero no es ni Dragon Ball ni One Piece).
2.- Es multiplayer online. (CASI TODOS LOS JUEGOS DEL LIVE ARCADE SON MULTIPLAYER ONLINE). Y el mas importante:
3.- 8 online player challenge!!! (Esto iwal salva algo)

Con chelas de por medio… esta guea debe ser TERRIBLE DE INSANE!!!!

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