THQ se acoge a la ley de bancarrota de los Estados Unidos

publicado por flagstaad en Raciones, el Dic.30, 2012

Finalmente sucedió, THQ la prestigiosa empresa desarrolladora y productora de juegos ha tenido que acogerse a la ley de bancarrota de los Estados Unidos en su capitulo 11, que significa que están muy mal económicamente pero que aun creen que pueden salir del apuro. Como parte de esta decisión también han tenido que mostrar sus planes de recuperación, lo que ha revelado algunos de los juegos en los que se encuentran trabajando actualmente.

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THQ anuncia que la llegada de la muerte se retrasa algunos meses

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.18, 2012

Durante su presentación de resultados financieros la empresa le dio excelentes noticias a sus accionistas y pésimas a los jugadores, porque la segunda parte de Darksiders que estará protagonizada por Muerte, el segundo de los jinetes del apocalipsis, recibió un retraso de un par de meses, todo parece indicar que por razones de calidad.

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Libros basados en videojuegos, éxito y fracaso

publicado por flagstaad en Raciones, el Feb.02, 2012

Con cierta frecuencia los mundos que son creados alrededor de algunas franquicias de videojuegos son demasiado ricos en historias como para contarlas todas en el juego. A veces hay una trama que esta basada en un hecho que sucedió en el pasado que no es posible o entretenido mostrar en medio del juego. En estos, y muchos otros, casos las empresas optan por producir mercancía adicional siendo los libros una de las más populares. El día de hoy se presentaron dos noticias relacionadas con estos casos, con resultados bastante diferentes.

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El Wii U va por buen camino

publicado por flagstaad en Raciones, el Oct.08, 2011

Hace un par de semanas corrieron varios rumores acerca de los problemas a los que se estaban enfrentando los desarrolladores que están trabajando en la nueva consola de Nintendo, el Wii U. Se decía que buscando bajar los costos de producción la tarjeta madre del control no poseía la calidad necesaria y estaba presentando muchos problemas de conexión y que a pesar de que Nintendo estaba liberando kits de desarrollo de manera constante no lograban solucionar los problemas.

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