Too Human

No Too Bad después de todo (Xbox 360)

publicado por JP en Reseñas, el Ago.24, 2008

Varios años han pasado desde que Too Human fue presentado al público (2005), existiendo diversos problemas durante su desarrollo, por lo que incluso mantienen una demanda contra EPIC que son los creadores del Unreal Engine.

Cuento aparte la gente de Silicon Knights ha dado una vuelta de tuerca a la Mitología Nórdica para la creación de este juego.

La historia, uno de los puntos más destacable del juego, nos presenta a unos dioses potenciados a través de la cibernética. Suena raro pero para que se haga una idea mezcle 1/2 taza de Thor Dios del trueno, 1/2 taza de Terminator, agregue unos toques de R2D2 (el de verdad… no el chanta que busca tesoros) y obtendrá algo remotamente parecido a lo que el juego plantea.

Encarnarás a Baldur, hijo de Odin, un dios cibernético que tiene como misión proteger a la raza humana frente al ataque implacable de las máquinas. Las máquinas son una especie de bestias, trolls y elfos los que quieren volverse más humanos. El juego demuestra que nadie esta conforme con lo que tiene, ya que los dioses quieren ser más ciber y las máquinas quieren ser más humanas, ahora imagínense como se consiguen las partes humanas.

Too Human esta planteado como la primera parte de una trilogía, así que muchas dudas no quedan resueltas y tendremos que esperar las próximas entregas. Los acontecimientos se presentan a través de escenas cinemáticas notables y flashback con los que nos van contando el trasfondo de la historia.

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8 Comentarios | Última modificación: Ago.24, 2008


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