Bethesda prepara un nuevo juego en colaboración con Shinji Mikami

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.19, 2013

Empecemos con las presentaciones de los involucrados en este nuevo proyecto. Bethesda Softworks es la compañía que ha publicado títulos como Fallout 3, Elder Scrolls IV, Rage y Dishonored. Shinji Mikami es el creador de la saga de Resident Evil y quien recientemente fundó un nuevo estudio que fue adquirido por la compañía matriz de Bethesda. En conjunto están trabajando en un nuevo título enfocado en el género del horror.

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Sin comentarios | Última modificación: Abr.19, 2013


ZombiU tendrá una historia interesante después de todo

publicado por flagstaad en Raciones, el Oct.02, 2012

Con frecuencia los juegos de terror, especialmente esos enfocados en zombis, se encuentran en dos extremos de la balanza, las historias son muy simples o considerablemente rebuscadas (mmm, Resident Evil?), y el punto donde casi todas fallan es en su ejecución, pues como nos han enseñado las películas del género el “Apocalipsis Zombi” es solo un escenario donde se pueden ver representados los instintos más primitivos de los seres humanos.

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Sin comentarios | Última modificación: Oct.03, 2012


Silent Hill: Shattered Memories

Terror psicológico (Nintendo Wii)

publicado por flagstaad en Reseñas, el May.03, 2012

Silent Hill es un juego que tiene un grupo de seguidores que a veces rayan en el fanatismo, y que desde que salió la segunda entrega hace ya casi 10 años, según sus fans, no ha existido (ni existirá) nada que se le compare. Esto no ha impedido que Konami lo siga intentando con resultado no siempre favorables, luego de un par de secuelas decentes la franquicia a empezado a rotar por varios desarrolladores a ver cual logra regresarla a sus mejores épocas.

El turno fue cedido a algunos estudios occidentales, que después de resultados bastante mediocres cedían el título al siguiente en la fila, uno de los experimentos que realizaron fue re-imaginar el primer juego, aprovechando la tecnología existente para dar de nuevo vida a los personajes que lo iniciaron todo y de alguna forma volver a las glorias del pasado. Los responsables de esta reinvención, Climax Studios un pequeño grupo que usualmente desarrolla juegos por encargo a grandes compañías incluyendo a Konami, se esforzaron bastante, pero ¿fue suficiente para hacerle honor a la franquicia o se quedaron cortos en su intento?

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Resident Evil 6 más enfocado a la acción porque no hay suficiente mercado

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.24, 2012

Malas noticias para los que esperabamos que Resident Evil 6 fuera un regreso de la franquicia a las épocas doradas de los survival horror, incluso parece que aquellos que pretendían que solo fuera un pequeño paso atrás al hibrido que representó Resident Evil 4, con algo más de tensión y escases de munición, y no tan enfocado en la acción, con días soleados y exceso de armamento como sucedió con la quinta entrega. Parece que los productores del juego no creen que exista mercado para el género que ellos mismos ayudaron a crear.

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Dead Space

Terror de otro mundo (Xbox 360)

publicado por JP en Reseñas, el Nov.04, 2008

En general los juegos de terror los encuentro parejitos, luego de los míticos Resident Evil y Silent Hill han pasado por mis manos varios titulos que en teoría deberían asustar y no pasa nada. Hoy es el turno de Dead Space, un Survival Horror ambientado en el espacio que hasta el momento ha cumplido mis expectativas, me ha dado susto y no es tan fácil mantenerse vivo.

Tomas el papel de Isaac Clarke, un ingenierucho que va en una misión de mantenimiento a la nave USG Ishimura porque estos últimos reportaron algunos problemas. Cabe destacar que los tipos de la nave Ishimura son “Mineros Espaciales” que se dedican a hacer explotar planetas para luego recuperar los minerales restantes, por lo que se podrán imaginar que no son los más queridos en el espacio.

El problema comienza cuando la nave de Isaac Clarke se aproxima al USG Ishimura y el procedimiento de anclaje a la nave grande falla, por lo que terminan estrellándose y dejando para la historia la navecilla. Ud. se preguntará y que pasó con los de la nave USG Ishimura? Acaso estaba durmiendo el gil que veía el anclaje?… nooo… o sea si, pero está en el sueño eterno, porque al parecer la nave sufrió un ataque alien y quedó la mansa embarradita, al parecer no hay sobrevivientes y para peor la novia del Isaac estaba en la nave.. Oh My God Espacial.

Aquí comienzan los problemas del ingenierucho porque todos comienzan a molestarlo, “Ya poh, voh no soi ingeniero… arréglate la nave wn”, “Oye arréglate el pc que parece que tiene virus”, etc. Lo triste es que este pelmazo es un wn normal que no tiene ni armas para defenderse… así que le toca apechugar no más, se pone su traje de soldador espacial y se pone a recorrer el USG Ishimura para cachar que está pasando y de pasadita tratar de salvar a su amada de las fauces de los zombis-alien (Necromorphs).

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6 Comentarios | Última modificación: Nov.04, 2008


Silent Hill Homecoming

Refused classification, un saludo pa Australia :( (Playstation 3)

publicado por Dark en Reseñas, el Oct.14, 2008

Silent Hill Homecoming cuenta la historia de un milico joven, que de regreso a casa tiene un sueño hiper bizarro: amarrado a una camilla es llevado a una especie de quirófano, se escuchan gritos y sonidos de espanto, logra zafar y a su paso encuentra a su hermano pequeño, Joshua encerrado en una especie de calabozo, HORROR!!. Luego de unas cuantas vueltas el loco logra abrir la celda y cacha que algo raro está pasando con el brocacochi. Al despertar se encuentra en un camión conducido por nuestro amigo Travis Grady y sin más detalle nos bajamos en un pueblo casi-igual a Silent Hill.

Al llegar a casa el loco cacha que su hermano pequeño ha sido “raptado”, al igual que mucha gente del pueblo por lo que decide partir en busca de él.

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7 Comentarios | Última modificación: Oct.14, 2008


Siren Blood Curse

Cómo conquistar a la mina de sus sueños (Playstation 3)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.31, 2008

Cuando era pendejo, recuerdo que íbamos al videoclub del barrio (no al FuckingBuster) y cuando NO arrendábamos una pornito nos llevábamos alguna película de terror pa hacernos “los lindos” con nuestras amigas. Recuerdo clásicos como Metamorfosis: The Alien Factor, La luna en el espejo hasta la saga de Freddy Kruger. Nunca fallaban.

Pasó el tiempo, las minas crecieron y era imposible venderles la pomá así que obligado cambiar las películas por los videojuegos de terror y más encima tener jugarlos alone, PFFF!!. Pero los videojuegos no funcionan tan bien como las películas para el arte de engrupir.

Dejémonos de nostalgia y volvamos al presente. Hoy le quiero hablar de un juego en la línea del Terror, que apuesta fuerte pero que gana despacio. Siren: Blood Curse, no es un remake de la primera entrega en PS2 pero tampoco una nueva versión para PS3. Como diría un personaje muy querido en El Insane: misma historia pero distintos personajes (no fue al revés la wea?? Si pero da igual, un saludo para Agustín Arenas Cardoso!).

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4 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


Silent Hill Origins

Si lo juega alone lo disfrutará más (PlayStation 2)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.09, 2008

Recuerdo aquellos años de Universidad donde había mucho tiempo para jugar, uno de los clásicos del 1999-2000 fue Silent Hill para la Play Uno, un juego increíblemente novedoso y lleno de misterio. Por esa época me quedaba en el living de la casa jugando alone tipo 2 de la mañana. Cágase de miedo… lo único que quería era llegar a un punto pa salvar la partida e irme a dormir.

Año 2008 llega el turno de Silent Hill Origins (Zero en japón), la historia se sitúa previo al incidente de Harry Mason y su hija Cheryl. Narra las pesadillas de Travis Grady un inocente camionero que le tocaba la bocina a las bitches del camino que manejaba tranquilo por la carretera cuando de repente aparece una persona misteriosa enfrente que lo obliga a frenar.

Una vez que Travis se baja del camión esta figura desaparece de la carretera y en su reemplazo, nuestro personaje observa a Alessa a través del espejo… uffff un par de escenas más y la pendeja sale corriendo en dirección a Silent Hill.

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2 Comentarios | Última modificación: Ago.09, 2008


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