Contrario a lo que sucedió con el lanzamiento de la consola en Japón, en el que Sony hizo todo lo posible para que los seguidores del PSP se sintieran a gusto cambiándose a la nueva PSVita, los responsables del lanzamiento en nuestro continente no están preocupados por dar una solución a la falta de compatibilidad entre las consolas, pues hoy han confirmado que no existirá un programa para trasladar los juegos de UMD a la nueva consola.
Hace un par de días les habíamos mostrado un video con los personajes que habían sido anunciados en el último mes para este esperado título de peleas, y de paso se observaban en el mismo algunos de los personajes que aparecerían de forma exclusiva en las versiones de PS3 y PSVita. El día de hoy Capcom ha liberado un nuevo tráiler que se concentra de forma exclusiva en dichos personajes.
El viernes pasado se realizó en Japón el esperado lanzamiento de la nueva generación de consolas portátiles de Sony, el PSVita que viene en dos modalidades con solo Wi-Fi y con 3G. Y parece que no hubo mayores contratiempos relacionados con escases de producto, ni sobredemanda o algo por el estilo. Pero como siempre sucede cuando un producto de alta tecnología sale al mercado, ha habido algunos problemas con el hardware como tal.
El creador de juegos tan interesantes como Ico y Shadow of the Colossus, que hace poco recibieron una reedición en alta resolución, y quien además es uno de los principales miembros del equipo de desarrollo de The Last Guardian, el sucesor espiritual del juegos antes mencionados abandonó la compañía de acuerdo a información proporcionada por Eurogamer.
El día de ayer, el presidente de Sony Computer Entertainment, Jack Tretton anunció una de las pocas preguntas que todavía quedaban sobre el lanzamiento de PS Vita: ¿Cuándo saldrá al mercado en Europa y América?
Hace un rato Sony había anunciado el cambio de mercadeo de PlayStation hacia Long. Live. Play., algo como Viva. El juego. (Aunque no es muy exacta su traducción). Además, la semana pasada se había anunciado que algo grande iba a aparecer en el frente de PlayStation.
La saga Killzone es uno de los estandartes del PS3, tuvo un inicio dubitativo con la primera entrega en PS2, por allá en el año 2004, la cual obtuvo críticas regulares y no llevaba a pensar que fuera un título de calidad. Todo cambió con Killzone 2, donde se impuso uno de los puntos altos por primera vez para PS3 y estar en la cabeza de los usuarios de PS3.
Ahora viene la tercera entrega, de nuevo para PS3 pero esta vez con la carga de superar a su predecesor y ser uno de los puntos de referencia para la consola. Este juego de disparos a primera persona nos trae un deleite de calidad gráfica y propuestas interesantes como el uso del Playstation Move (control alternativo de movimiento para PS3) en el juego, además de 3D si tenemos TV que lo soporte.
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En una de las decisiones más evidentes y lógicas que haya visto en la industria de los videojuegos en los últimos 3 años, Sony ha comprado a la desarrolladora Sucker Punch Productions, responsables de la saga de Sly Cooper y más recientemente de los dos títulos de Infamous para el PS3.
Para los que no tenían conocimiento, la industria de los videojuegos se ve afectada enormemente no sólo por la piratería, sino también por las ventas de juegos usados, pues las ganancias de estas últimas no tocan nunca sus bolsillos y muchas veces los jugadores prefieren ahorrar unos pocos dólares comprando los títulos usados que nuevos.
Hoy durante su conferencia, Sony por fin reveló los detalles de su nueva consola portable, que previamente se conocía como NGP (Next Generation Portable). Para empezar el nombre oficial de la consola es PSVita, Vita es la palabra en latín que significa Vida, el nombre ya se había filtrado hace un par de semanas, pero hoy se recibió confirmación.
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