SimCity ya no requerirá conexión frecuente a partir de su nueva actualización

publicado por flagstaad en Raciones, el Ene.14, 2014

Este título de simulación por fin recibirá un modo desconectado, 10 meses después de haber mencionado que “no se podría hacer sin realizar cambios de ingeniería significativos”. Este cambio hace parte de los ajustes que estarán disponibles a partir de la actualización 10 que saldría próximamente.

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EA la “Sociedad sin precedentes” con Nintendo y otros cuentos de hadas – Parte 2

publicado por flagstaad en Insanidades, el May.28, 2013

Continuamos con la segunda y última entrega del artículo escrito por Ricard Julianti, que examina la relación entre Nintendo y Electronic Arts en los últimos meses y como se paso de un extremo al otro en tan solo uno meses, generando sentimientos encontrados en los jugadores que creyeron las promesas rotas de EA. Para ponerse al día lean la primera parte cuanto antes.  

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EA elegida como la peor compañía estadounidense por segundo año consecutivo

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.10, 2013

Los jugadores son clientes bastante exigentes, apasionados y sobretodo conectados con todos los elementos que afectan directa o indirectamente su medio de entretenimiento. Por eso no es de extrañar que cuando The Consumerist incluyó a Electronic Arts como uno de los candidatos en la competencia para decidir cual es la peor compañía estadounidense el año pasado ganara sin dificultades. Y este 2013 ha logrado retener su título.

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1 Comentario | Última modificación: Abr.10, 2013


Una modificación prueba que se puede jugar SimCity sin conexión

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.16, 2013

El desastroso lanzamiento de SimCity, creo mucha controversia, pues no todos quiere estar conectado de manera permanente para jugar, especialmente cuando se depende no solo de su propia estabilidad de la red, sino de la disponibilidad de los servidores de Electronic Arts, que fue bastante lamentable durante la semana pasada.

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El problemático lanzamiento de SimCity opaca sus virtudes [Actualización 2]

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.08, 2013

Electronics Arts sorprendió a algunos cuando anunció que estaba trabajando en una nueva versión de su popular simulador de ciudades que era una de sus franquicias olvidadas, pero luego vinieron las malas noticias. El juego requiere una conexión permanente para ser jugado, no solo una verificación inicial, sino una constante que puede interrumpir la partida cuando falla aunque sea por algunos instantes.

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E3 2012: 10 franquicias son el centro de atención en la conferencia de EA

publicado por flagstaad en Raciones, el Jun.04, 2012

El primer third party en aparecer en escena en este E3 fue Electronic Arts, la conferencia que realizó este año tuvo una estructura muy similar a la del año pasado, pues en lugar de nombrar absolutamente todos los juegos que pondrá en el mercado, se enfoco en dar información de 10 franquicias que tienen más relevancia para los jugadores, aunque si nos extraño que una faltara a la cita

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