Confirmados los requerimientos técnicos de Watch_Dogs para PC

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.08, 2014

La versión de PC de este esperado título de acción también estará disponible el próximo mes de mayo, lo que significa que es hora de revisar los componentes de la máquina para ver si esa tarjeta de video que se compró hace algún rato todavía es capaz de mover el juego, o si se esta acercando el momento de invertir en una nueva.

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Titanfall implementará una forma novedosa de manejar a los tramposos

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.28, 2014

Los juegos competitivos en línea siempre tienen el fantasma de los jugadores que no quieren combatir de manera legítima y usan cualquier cantidad de modificaciones y trampas para obtener la victoria. La respuesta que utilizan las empresas que administran y monitorean los servidores consiste en prohibir el acceso a estos personajes, pero los desarrolladores de Titanfall tienen otro plan en mente.

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Los requerimientos técnicos de Dark Souls 2 para PC

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.11, 2014

“Ave, Caesar, morituri te salutant”, una frase que se ajusta como anillo al dedo para el  lanzamiento de la segunda entrega de Dark Souls esta semana para el Xbox 360 y el PS3. Pero los que van a jugar este título en PC también pueden empezar a prepararse, para el 25 de abril cuando este disponible en el mercado, pues el distribuidor ha publicado los requerimientos técnicos.

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Los no tan exigentes requerimientos de Titanfall para PC

publicado por flagstaad en Raciones, el Feb.05, 2014

El co-fundador de Respawn Entertainment y desarrolladores de esta exclusiva para dispositivos de Microsoft, Vince Zampella, confirmó los requerimientos mínimos de los computadores de quienes desean adquirir este juego durante su salida el próximo mes de marzo. No parecen ser demasiado exigentes, pero aún no hay información sobre los requerimientos recomendados.

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Titanfall recibirá una prueba beta abierta en febrero para PC y Xbox One

publicado por flagstaad en Raciones, el Ene.28, 2014

Los rumores empezaron a rondar en horas de la mañana cuando aparecieron unas imágenes de la publicidad del nuevo juego de los creadores de Call of Duty: Modern Warfare, y que será publicado por Electronic Arts en el mes de marzo en exclusiva para sistemas de Microsoft, Xbox 360, Xbox One y PC. Titanfall tendría una Beta abierta próximamente. La confirmación llegó en horas de la noche a través de Twitter.

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Los dolorosos requerimientos técnicos de Battlefield 4

publicado por flagstaad en Raciones, el Sep.10, 2013

Desde el momento en que fue anunciado este juego, en conjunto con su nuevo motor gráfico, todo luce bastante impresionante, la cantidad de detalles, efectos de luz, destrucción ambiental y un gran etcétera. El problema radica en que los computadores deben estar en capacidad de hacer funcionar este título, ojala de manera decente, por eso las especificaciones técnicas anunciadas por Electronic Arts son un poco preocupantes.

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Una modificación prueba que se puede jugar SimCity sin conexión

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.16, 2013

El desastroso lanzamiento de SimCity, creo mucha controversia, pues no todos quiere estar conectado de manera permanente para jugar, especialmente cuando se depende no solo de su propia estabilidad de la red, sino de la disponibilidad de los servidores de Electronic Arts, que fue bastante lamentable durante la semana pasada.

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Próximas entregas en Videojuegos – 1ra quincena de marzo 2013

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.09, 2013

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OSMxrEL4ZTY[/youtube]Después de un mes de febrero que se veía bastante prometedor y terminó siendo deprimente (por culpa del retraso de Rayman y la baja calidad de Aliens: Colonial Marines), marzo tiene tantos juegos interesantes que cualquier jugador podría confundirlo con un mes de noviembre cualquiera. Parece que la estrategia de huir del lanzamiento del Call of Duty de turno y usar el tiempo extra para pulir sus juegos, hace que muchos títulos terminen saliendo este mes.

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El problemático lanzamiento de SimCity opaca sus virtudes [Actualización 2]

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.08, 2013

Electronics Arts sorprendió a algunos cuando anunció que estaba trabajando en una nueva versión de su popular simulador de ciudades que era una de sus franquicias olvidadas, pero luego vinieron las malas noticias. El juego requiere una conexión permanente para ser jugado, no solo una verificación inicial, sino una constante que puede interrumpir la partida cuando falla aunque sea por algunos instantes.

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Requerimientos técnicos y fecha de lanzamiento de Crysis 3

publicado por flagstaad en Raciones, el Dic.07, 2012

Hace muchos años era motivo de orgullo hacer funcionar el primer título de esta franquicia, cualquier rendimiento por encima de 20 cuadros por segundo significaban que el PC en cuestión era un monstruo que debería estar sirviendo a la ciencia en lugar de ser empleado para el entretenimiento electrónico, pero la situación parece haber mejorado con posteriores entregas.

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