Project Eternity supera con creces sus metas en Kickstarter

publicado por flagstaad en Raciones, el Oct.18, 2012

Desde que los señores de Double Fine lograron un contundente éxito consiguiendo los recursos para su juego a través del sistema de financiación en masa, varios desarrolladores han logrado producir sus títulos gracias al apoyo de los jugadores que apoyan estas iniciativas. Por esta razón Obsidian Entertainment decidió lanzarse al ruedo y el día de ayer se ha cerrado su ventana de oportunidad con un resultado tan positivo que marca un nuevo record para el sitio convirtiéndose en el proyecto relacionado con videojuegos que ha logrado reunir la mayor cantidad de recursos.

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Los desarrolladores enloquecen con sus ideas en Kickstarter

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.05, 2012

Conseguir que una empresa publique un juego no es algo sencillo, un estudio puede tener una idea genial pero hacerla una realidad requiere mucho esfuerzo y los resultados no son necesariamente los esperados. Para que una compañía arriesgue parte de su capital en publicar un título debe estar convencida de que este va a vender suficientes copias para recuperar su dinero y obtener una ganancia, esto hace que muchos proyectos pequeños de juegos que venderían solo algunos miles de copias nunca vean la luz del día.

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Sin comentarios | Última modificación: Abr.05, 2012


Se parte del fenómeno para traer una nueva aventura gráfica a la vida

publicado por Bullblood en Raciones, el Mar.03, 2012

Tim Schafer es una leyenda dentro del mundo de los videojuegos, es el creador de clásicos como “Tim fandango” y “The day of the tentacle”, entre otros grandes éxitos de la era de las “aventuras gráficas” (también conocidas como point and click), un género que ha tendido a desaparecer pero que entre los fans aun vive con mucha fuerza. Varios de quienes vivimos esa época añoramos ver otros títulos que sean tan divertidos, y aunque hay buenos esfuerzos de parte de estudios como Telltale, Playfirst y uno que otro independiente, extrañamos el humor y el ingenio único de gente como Tim y como Ron Gilbert creador de la serie Monkey island, otra leyenda.

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1 Comentario | Última modificación: Mar.03, 2012


Innovador proyecto de juegos comparte el proceso de diseño con sus jugadores

publicado por Bullblood en Raciones, el Ene.04, 2012

Puzzle clubhouse es un proyecto de desarrollo de videojuegos que es innovador en muchos aspectos, entre ellos porque da la posibilidad a los jugadores de ser parte del proyecto desde el principio. Para empezar utiliza el método de crowdsourcing (desarrollo en masa) para apoyar el diseño de los títulos y el sistema de crowdfunding (financiación en masa) para obtener recursos.

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