Un duro golpe al departamento de publicidad de Hitman

publicado por flagstaad en Raciones, el Dic.05, 2012

Hay varias agencias publicitarias que se equivocan cuando lanzan sus comerciales, en la industria de los videojuegos pueden suceder con la misma frecuencia que en las demás, pero parecen darse cuenta con mucha mayor velocidad y el impacto es mucho más negativo. A casos como los de Dante’s Inferno y Godfather 2, ahora hay que agregar otro más de Hitman: Absolution que ya había cometido un error garrafal en su publicidad.

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Errores en la distribución de la versión de PC de Call of Duty: Black Ops 2

publicado por flagstaad en Raciones, el Nov.20, 2012

Con bastante frecuencia vemos como se publican juegos con fallas menores, errores de ortografía en sus caratulas y algunos con problemas que pueden afectar seriamente la posibilidad de terminarlos, pero este es un extraño caso que no creo se repita en los próximos años, porque algunas copias de Call of Duty: Black Ops 2 para PC en lugar de traer los 2 discos del juego, viene con solo 1 y el segundo es en realidad una copia de Mass Effect 2.

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Un molesto error está atormentando a los jugadores de Borderlands 2

publicado por flagstaad en Raciones, el Sep.26, 2012

Quienes están disfrutando de este excelente juego, que combina disparos en primera persona y rol, se han visto afectados por un error que está haciendo que pierdan su avance en su rango de Badass lo que les quita algunos bonos, incluyendo elementos como trajes personalizables. La peor parte es que los retos que podrían usar para recuperarlos quedan marcados como completados haciendo de la perdida un elemento permanente.

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Un error en Legend of Zelda: Skyward Sword puede bloquear el avance

publicado por flagstaad en Raciones, el Dic.09, 2011

Ya paso con Metroid: Other M y con la versión europea de Super Paper Mario, ahora es el turno del nuevo Zelda, pues Nintendo acaba de confirmar que hay un error que puede bloquear el avance en el juego, la buena noticia es que es muy fácil de evitar, la mala es que no parece tener solución ni a corto ni a largo plazo. Si quieren evitarlo solo recuerden estas palabras EL DRAGON DEL TRUENO AL FINAL, si quieren todos los detalles, que pueden contener algunos spoilers menores, sigan leyendo.

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Problemas con la versión de PS3 de Skyrim (Actualizado)

publicado por flagstaad en Raciones, el Nov.18, 2011

Hace 2 días el problema era con Batman: Arkham City para Xbox 360 y hoy el turno es para la versión de PS3 de The Elder Scrolls: Skyrim. Muchos jugadores que estaban disfrutando del título y en particular de la edición de esta consola que luce un poco mejor que su contraparte de 360 por la forma como genera las texturas, están reportando problemas gráficos como caídas en el número de cuadros por segundo, bloqueos y la imposibilidad de interactuar con los personajes no jugadores.

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Problemas con el archivo de salvado de Batman: Arkham City para Xbox 360

publicado por flagstaad en Raciones, el Nov.16, 2011

Algunos jugadores han reportado inconvenientes cuando tratan de cargar sus archivos de avance en este título y aunque el problema no es generalizado si los tiene bastante molestos pues pierden horas y horas de juego por un error que corrompe los archivos impidiendo que la consola los “vea” y que aún no ha sido posible aislar apropiadamente. Los responsables del juego están tratando de dar solución al problema pero están necesitando ayuda de parte de los afectados.

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Problemas con algunas unidades del Nintendo 3DS

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.28, 2011

La salida de la nueva consola portátil de Nintendo este fin de semana (el viernes en Europa y el domingo en América) no tuvo contratiempos mayores, pero como todos los lanzamientos de nuevo hardware no todo salió de forma perfecta tampoco, pues varios jugadores están reportando problemas con sus unidades y aún no existe un consenso en las razones por las que ocurre.

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Un bug en Gran Turismo 5 puede destruir su archivo de salvado

publicado por flagstaad en Raciones, el Feb.14, 2011

Sabían que cada vez que se graba una partida en Gran Turismo 5 el tamaño del archivo salvado aumenta unos cuantos kilobytes?, pues yo no tenía ni idea y nunca me hubiera enterado si no es porque se anunció que este crecimiento está generando un problema que daña dicho archivo cuando llega a pesar más de 4165 kb (unos 4 megas), pero no hay que preocuparse demasiado porque Polyphony Digital ya está trabajando para solucionarlo.

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Un error en Castlevania: Lords of Shadows corrompe los archivos de salvado

publicado por flagstaad en Raciones, el Oct.12, 2010

Esto de lanzar juegos sin errores de codificación se está volviendo cada más una excepción que la regla, hace poco comente acerca del problema que tenia Metroid: Other M que podía ponernos a empezar de nuevo el juego, luego avise sobre los discos de Guitar Hero: Warriors of Rock que la consola no puede leer, y algunos inconvenientes con copias de Halo: Reach que venían dañadas. Hoy es el turno del último juego de Castlevania para PS3 y Xbox360, que tiene un problema grave que daña el archivo de salvar.

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Metroid Other M tiene un error que puede acabar con el avance en su juego

publicado por flagstaad en Raciones, el Sep.21, 2010

Esta información me llega justo a tiempo porque compre la redacción me acaba de entregar este juego para que lo termine y les escriba la correspondiente reseña, y no me puedo imaginar que tanto se demoraría la misma, si resulta que me toca empezar el juego desde cero por culpa del error que se les quedo en el código a los señores del Team Ninja y que ni el equipo de Nintendo vio. Pero les voy a dar todos los datos, desde su descubrimiento, explicar en qué consiste y como evitarlo.

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