Los nuevos motores de desarrollo estarán disponibles por demanda

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.22, 2014

Los costos de producción de videojuegos son muy elevados, las grandes productoras tienen un enorme capital para poder comprar licencias y hacer acuerdos de distribución, pero los pequeños desarrolladores no pueden pagar los altos precios de las últimas versiones de los motores de desarrollo que podrían reducir sus tiempos de producción, por eso es un alivio que varios se acojan al modelo por demanda, o de “Software como servicio”.

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Microsoft adquiere los derechos de Gears of War

publicado por flagstaad en Raciones, el Ene.27, 2014

A pesar de ser una de las grandes exclusivas del Xbox 360, el futuro de Gears of War era algo incierto, pues aunque los títulos siempre fueron publicaron por Microsoft, los derechos eran compartidos con Epic Games, los desarrolladores de los juegos. Hoy este problema llega a su fin, pues el gigante del software decidió adquirir la franquicia en su totalidad.

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No habrá soporte de FrostBite 3, ni Unreal Engine 4 para el Wii U

publicado por flagstaad en Raciones, el Abr.04, 2013

Malas noticias para los que esperaban que la apatía de algunos desarrolladores hacia la nueva consola de Nintendo se viera disminuida esta generación, pues dos grandes compañías han anunciado que no tendrán versiones de sus motores gráficos disponibles para la plataforma al menos de manera oficial y/o en un futuro cercano.

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El diseñador Cliff Bleszinski abandona Epic Games

publicado por flagstaad en Raciones, el Oct.05, 2012

Conocido por haber trabajado en muchos títulos importantes a lo largo de sus veinte años en esta compañía, entre los que se encuentran Jazz Jackrabbit, Unreal Tournament y más recientemente la popular saga de Gears of War; Cliff Belszinki se ha retirado de Epic Games la empresa en la que trabajo durante toda su carrera y con la que produjo sus excelentes juegos.

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Epic Games esta considerando requerir conexión permanente para Fortnite

publicado por flagstaad en Raciones, el Jul.25, 2012

El juego fue anunciado hace casi un año, pero durante el pasado comic-con de San Diego Epic Games confirmó que este juego, que mezcla elementos de estrategia y acción, sería el primero en utilizar su nuevo motor gráfico Unreal Engine 4 y por tanto solo estaría disponible para PC por los altos requerimientos técnicos del mismo. La molestia es que parece que también heredará uno de los nuevos problemas de la plataforma, pues al igual que Diablo 3 podría estar necesitando conexión permanente a internet aún para el modo individual.

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Gears of War: Judgment saldrá en marzo del 2013

publicado por flagstaad en Raciones, el Jul.16, 2012

Durante la convención de comics de San Diego (CCSD) Epic Games realizó una presentación en la que anunció la fecha oficial de salida de este nuevo juego de la franquicia que se concentra en los eventos que tuvieron lugar antes del primer título de la misma. Así que los dueños de un Xbox 360 pueden marcar sus calendarios para el 19 de Marzo del 2013 y empezar a ahorrar para esta compra.

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Gears of War 3 vende más de 3 millones en su primera semana

publicado por flagstaad en Raciones, el Sep.30, 2011

Para nadie es un secreto que Gears of War 3 era uno de los juegos más esperados por los poseedores de un Xbox 360 y por otros jugadores también. Así que no debe sorprendernos que durante su primera semana en el mercado ya este rompiendo todo tipo de records y marcas gracias a su popularidad, hoy Epic Games confirmó que el juego ha vendido más de 3 millones de unidades en todo el mundo.

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Esta es una buena idea que aún no he visto implementada

publicado por flagstaad en Raciones, el May.26, 2011

Normalmente publicamos noticias e información sobre juegos que van a salir o ya están disponibles en el mercado, pero hoy mientras navegaba la red me encontré con unos comentarios realizados por el desarrollador de videojuegos y productor de la saga Gears of War, Cliff Bleszinski que trabaja actualmente en Epic Games, que personalmente me parecieron una excelente idea y me extraña que nadie la haya puesto en práctica aún.

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