Crash Commando

Perfecto después de una ardua jornada (Playstation 3)

publicado por Luigi en Reseñas, el Ene.20, 2009

Recuerdo los primeros años de universidad (1998-2000), cuando había paro o toma nos quedábamos en los laboratorios de computación jugando al Quake II, ahí el Parra que se escondía bajo el nick de KayserSoze nos daba la torta a todos. En aquella época era toda una novedad el jugar todos contra todos y más encima en línea. Mi nivel no era el mejor, nunca logré llegar al primer lugar por que competía con weones muy secos que jugaban en ligas y cosas así, sin embargo me entretenía más que la cresta dejando a mis contrincantes como colador.

El tiempo pasó y comenzaron a proliferar estos juegos y por supuesto los cibercafé donde la gente concurría a divertirse.

Usted se preguntará que tiene que ver esto con Crash Commando, mucho pues mi querido lector, este videojuego lo sacaron de la licuadora después de meter toda la entretención multijugador del Quake pero al estilo de un juego de plataforma 2D. Dispone de 2 modalidades: agarrese-a-mocha-con-12-jugadores (online), más-fome-que-jugar-contra-la-máquina (offline).

Como le comentaba, usted deberá batirse a duelo con un máximo de 12 jugadores (incluido usted) en un amplio escenario, imagínese estar jugando al Green Beret pero mucho más pro , yo lo definiría como un shooter multijugador de desplazamiento horizontal. Para patear los dorados traseros de sus oponentes, cuenta con armas muy ruidosas como por ejemplo un coctel de molotov, ahora si usted es un poco más bestia y le gusta andar atropellando gente también lo puede hacer, me llevé la grata sorpresa cuando por casualidad hice cagar a un loco que me estaba amenazando con una railgun. No se lo pierda.

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6 Comentarios | Última modificación: Ene.20, 2009


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