Atlus confirma que los nuevos juegos de Persona saldrán en América

publicado por darknil en Raciones, el Feb.28, 2014

Hace un tiempo dimos la noticia de los nuevos juegos de la franquicia de Persona que Atlus estaba desarrollando, junto al esperado Persona 5. En esta ocasión, la empresa ha confirmado que todos los juegos anunciados no se quedarán atrapados en Japón junto a períodos estimados en los cuales podremos tenerlos disponibles.

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Atlus se destapa y muestra 4 nuevos juegos

publicado por darknil en Raciones, el Nov.27, 2013

Este fin de semana, durante un evento en Japón, Atlus mostró 4 nuevos juegos de su conocida franquicia Persona. A través de transmisiones, varios contadores y dejando a muchos fans en espera por varias horas, su principal anuncio fue Persona 5.

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E3 2012: Atlus también muestra sus juegos

publicado por darknil en Raciones, el Jun.08, 2012

Atlus se ha consolidado como una empresa que trae juegos de nichos de mercado muy especiales, cosas que les agradecemos, como Demon’s Souls. Y como ya le dedicamos bastante tiempo a las empresas grandes es hora de mirar lo que esta compañía trajo al E3, una muestra de lo que se cocina en Japón y no siempre tenemos la oportunidad de ver en esta parte del mundo.

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Shiren The Wanderer

Perder es cuestión de método (Nintendo Wii)

publicado por flagstaad en Reseñas, el Sep.01, 2011

Los juegos del subgénero del rol, conocido como Dungeon Crawler, siempre se han destacado por tener un alto nivel de dificultad, ocasionando profundos niveles de frustración entre los pocos seguidores que aún somos tan masoquistas como para seguir comprando dichos títulos. A lo largo de los años, se han hecho mejoras, ajustes al balance, para que aunque se mantenga la alta dificultad, no se vuelva desesperante simplemente pensar en tratar de terminar uno de estos juegos.

Ya he revisado algunos títulos del género con anterioridad (Chocobo e Izuna 2), y deje uno sin terminar, pero con la promesa de que esta versión de Shiren iba a resolver todos los problemas de ediciones anteriores, me dio por comprarlo y apoyar el trabajo de los señores de Atlus al traerlo a America, es una lastima que me hayan defraudado.

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Varios anuncios de Atlus de la saga de rol Persona

publicado por darknil en Raciones, el Ago.31, 2011

Varios de las noticias del día las ha aportado Atlus, que en días pasados había creado una página sugiriendo que un anuncio se venía, especialmente de Persona 4, ya que usaba colores y fuentes de este juego. Hoy por fin se ha revelado todo lo que tenían, que incluye juego para PS Vita, juego para PS3 y 360 y anuncio de una próxima entrega.

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Un vistazo a Catherine

publicado por darknil en Raciones, el Mar.03, 2011

Gracias a la globalización y la facilidad de conseguir información de cualquier parte del mundo en solo unos instantes, los periodistas del medio de los videojuegos puedan prestar especial atención a esos títulos que normalmente pasarían desapercibidos por lo pequeño que es el proyecto, sus mecánicas o temática muy enfocada en el público local.

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Catherine es demasiado difícil, una actualización para ajustar la dificultad

publicado por flagstaad en Raciones, el Feb.21, 2011

Atlus tiene varios juegos bastantes extraños, pero por esa misma razón es una de las productoras más querida por los jugadores que gozan probando títulos diferentes. Uno de esos títulos salió hace tan solo una semana al mercado en Japón y no tenemos ni idea si va a salir en este continente. Uno de nuestros colaboradores descargó el demo y ha tratado de pasarlo desde hace un buen rato para escribirnos un adelanto, pero me dice que es bastante complicado, y con esta información en cualquier momento estará publicando su vistazo porque el juego definitivamente es muy difícil.

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Los usuarios ya eligieron el arte de la Banda Sonora de Radiant Story

publicado por flagstaad en Raciones, el Feb.06, 2011

Es raro que una compañía le preste mucha atención a los jugadores o fanáticos de una saga, pero no todas son iguales, porque las empresas más pequeñas dependen de su fiel grupo de seguidores para mantenerse a flote y quieren que estos participen en la mayor cantidad posible de decisiones para que adquieran los juegos que aún están por salir.

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