El futuro de EUA, el país más poderoso del mundo, no era lo que todos esperaban… Bueno, la realidad es muy distinta en este futuro no muy lejano. Muchas personas y soldados americanos formaron una resistencia, la cual se opuso ante las fuerzas armadas de Corea del Norte. Este título, puede que sea visto como “Otro FPS o Shooter más a mi galería de juegos”, pero lo interesante es que aparte de ser un clásico juego de guerra en suelos de Estados Unidos, tiene una escalofriante historia y visión de las invasiones con escenas de brutalidad de la milicia Norcoreana frente a sus desesperadas victimas americanas.
Los juegos del subgénero del rol, conocido como Dungeon Crawler, siempre se han destacado por tener un alto nivel de dificultad, ocasionando profundos niveles de frustración entre los pocos seguidores que aún somos tan masoquistas como para seguir comprando dichos títulos. A lo largo de los años, se han hecho mejoras, ajustes al balance, para que aunque se mantenga la alta dificultad, no se vuelva desesperante simplemente pensar en tratar de terminar uno de estos juegos.
Ya he revisado algunos títulos del género con anterioridad (Chocobo e Izuna 2), y deje uno sin terminar, pero con la promesa de que esta versión de Shiren iba a resolver todos los problemas de ediciones anteriores, me dio por comprarlo y apoyar el trabajo de los señores de Atlus al traerlo a America, es una lastima que me hayan defraudado.
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Este título, es un puzzle del tipo 3 en línea (del tipo Bejeweled), el cual fue desarrollado por la compañía argentino-mexicana Sabarasa para la tienda DSiware. Tuve la oportunidad de conocer a algunos de los desarrolladores antes que al juego mismo, e intrigado quise darle una oportunidad. Para mi honesta sorpresa encontré un juego solido y original. Además, es un interesante ejemplo de un tema bien ejecutado, que logra crear empatía en sus jugadores y generar algo de consciencia ecológica.
Por varias razones no tuve la oportunidad de jugar el primer Okami, pero su concepto acerca de un espíritu japonés, capaz de cambiar el mundo a su alrededor por medio de trazos de una pluma mágica siempre me pareció muy interesante; Imagine que la versión para el DS sería en donde esta saga tendría su mayor potencial, y el punto perfecto para experimentarla por primera vez. ¿Estuve en lo correcto? Ya veremos.
Una nueva aventura protagonizada por los valientes soldados de ISA en contra de la malévola agrupación Helghast se inicia en este título, en el cual se apuesta por un nuevo estilo de jugabilidad. Así es, ahora el clásico juego de disparos en primera persona o FPS cambia de perspectiva y se torna en 3ra persona, en mi opinión es lo mejor cuando hablamos de juegos de este tipo para nuestra consola portátil.
Esta vez KillZone: Liberation (KZL) trae nuevos enemigos: minas tipo araña, perros guardianes y soldados garra, modalidad OnLine, desafíos y una gran historia en modo campaña, la cual se desarrolla paso a paso hasta enfrentarte contra el coronel Cobar y el malévolo general Metrac, lo que lo convierte, en uno de los juegos más esperados por la comunidad de amantes de los video juegos.
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Un capítulo más de la gran historia y hazañas de Kratos es revelado y desarrollado en una nueva entrega de God Of War para PSP, el fantasma de Sparta. Una nueva aventura de venganza, matanzas, destrozar soldados y acabar con todo lo que está a su paso. Esta vez el general espartano enfoca todas sus fuerzas en encontrar a su hermano, quien se pensaba que había muerto.
La franquicia de God of War fue una de las más exitosas de la generación del PS2, por lo tanto se convirtió en una de las banderas de Sony cuando se presentó el PS3. La segunda entrega de la franquicia había dejado a sus fans con un final inconcluso.
Este es un juego de acción aventura de tipo golpear y golpear enemigos para poder avanzar, además de ciertos elementos de acertijos que le dan algo de variedad a la jugabilidad del título. La fórmula de juego es la misma de las entregas pasadas, pero no hay necesidad de cambiarla, pues sigue siendo igual de divertido.
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Cuando Activision anuncio la salida de este juego en exclusiva para el Wii, lo descarte por completo y nunca lo agregue a mi lista de compras de fin de año. Estaba convencido de que esta compañía solo estaba tratando de sacarle provecho al nombre e iban a poner a un equipo segundón y muy poco esfuerzo en hacerle justicia al juego original que todos recordamos con mucho cariño por la gran cantidad de momentos de diversión que nos ofreció en el Nintendo 64.
Luego empezaron a darme buenas noticias, para empezar el equipo de desarrollo es Eurocom que hicieron buenos juegos la generación anterior y en esta estuvieron encargados del excelente Dead Space Extraction para Wii, Luego confirmaron soporte para 4 jugadores locales y hasta 8 en línea, pero estas noticias seguían sin convencerme, por último empezaron a publicarse muy buenas opiniones de sitios y personas en las que confío así que me toco ajustar mi presupuesto y comprarme el título para ver si era tan bueno como decían, y me agrada decirles que efectivamente es buenísimo.
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Esta reseña casi que me toca publicarla en la sección Ms Pacman, porque el juego salió hace ya mucho tiempo para el Wii, pero nunca lo había terminado así que no me parecía justo reseñarlo solo habiendo visto la mitad del producto, y sobre todo sin saber si la segunda mitad era igual de buena que la primera o como sucede en algunas ocasiones, se tiraban lo que hasta el momento era un excelente título, o se vuelve increíblemente repetitivo.
Si cuando yo era un cabro chico me hubiera llegado una carta del Altair del futuro, o un mail, seguro diría cosas súper relevantes, como los números de alguna lotería, que me porte mal en el colegio total da lo mismo, que estudie párvulos, o una cuestión chori como ginecología, pero no informática y esas tonteras de ñoños. También me diría “Altair no compres juegos en el ortocentro” (una tienda acá en Santiago) especialmente donde atiende la quintrala mórbida porque vende cosas falsas. O me respondería preguntas difíciles como ¿Si la quintrala fuera hombre sería quintrolo?.
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