El experimento original fue todo un éxito, durante 3 semanas largas (casi cuatro) varios miembros del equipo jugamos un título diferente para tratar de terminarlo y de manera simultánea publicar nuestras opiniones y comentarios sobre los mismos. Apenas completamos el ejercicio quisimos continuar, pero hubo un aspecto que nos dimos cuenta que queríamos mejorar y era la participación de los lectores durante todo el proceso.
Cuarta y ultima semana de nuestro proyecto. En este momento todos hemos pasado una cantidad considerable de tiempo con su respectivo juego, es momento de cerrar el ciclo, presentar las conclusiones finales, dar su opinión final, averiguar si realmente el tiempo invertido valió la pena y sobretodo si finalmente el título logró ser removido de la lista de pendientes y pasar a la columna de terminados, que es una de las principales motivaciones de este experimento.
Tercera semana de nuestro proyecto, el momento en que se revela la verdad, ¿hemos avanzado lo suficiente para acabar la próxima semana?, ¿las mecánicas del juego se volvieron repetitivas?, ¿todavía hay energía para terminarlo?, ¿qué nos ofrecen las otras modalidades disponibles?, ¿la historia/trama se quedo estancada?, vamos a tratar de resolver todas esas dudas y explicar un poco más de nuestras experiencias con los títulos seleccionados, antes de hacer el ultimo esfuerzo y presentar las conclusiones finales la próxima semana.
Como les dijimos la semana pasada parte del equipo editorial esta trabajando para reducir la lista de pendientes, pero para hacerlo interesante hemos seleccionado al azar los juegos que van a terminar y cada uno de los participantes va a compartir su avance cada semana, comentando que le ha parecido el juego y como evoluciona. Esperamos que nos acompañen en este experimento y recibimos preguntas para ver si desean que les aclaremos alguna duda que tengan sobre el juego o sobre los artículos mismos.
Todos los años empiezan con la misma lista de buenos deseos y propósitos que nos duran solo unos días, con algo de suerte un par de semanas, pues para no quedarnos atrás una parte del equipo editorial ha decidido reducir la lista de pendientes (conocida en este medio como el backlog), pero para involucrar a los lectores lo vamos a hacer de manera publica. Spradan, Darknil y yo (flagstaad) vamos empezar a jugar algo y a comentar nuestros avances cada semana, así que empecemos.
Regalar siempre es un asunto complicado, pues no siempre estas seguro de que quieres regalarle a la gente, o porque no los conoces mucho o porque ya lo tienen todo o por que no sabes que regalarles aunque conoces sus gustos. Bueno, uniéndome a una interesante propuesta de parte de nuestro editor, ofrezco esta columna con opciones para solucionar uno de esos problemas y llegarle a ese jugador de títulos independientes para PC que hay en tu vida o si quieres impresionar a ese gamer que conoces con un detalle a la vez divertido y curiosamente refinado.
Ho, ho, hoooo! Se aproxima la navidad y nuevamente comienzan los dolores de cabeza por el regalo “deseado” y elegir por cual desembolsar un poco de dinero. La buena noticia, es que a pesar de lo que piensen, para los amantes de los videojuegos es muy sencillo encontrar algo para satisfacer las necesidades. Solamente deben pensar en un buen titulo que ofrecer, combinarlo con su consola favorita y listo! Este año, les mostraremos otros buenos jueguitos, que a pesar de su tiempo de salida al mercado, no dejan de ser dignos de agregar a la colección.
Una vez más estamos en esa época del año en que no tenemos nada de dinero para comprar los regalos de navidad, ni para nosotros ni para nuestros amigos o familiares. Las opciones se reducen a buscar ofertas de último minuto o préstamos para evitar llegar a casa con las manos vacías. El problema es que casi siempre lo que está en oferta no son los mejores juegos y los préstamos hay que pagarlos igual.
Aunque ustedes no lo crean el día de hoy 1 de septiembre de 2011, el sitio está cumpliendo su primer aniversario desde su relanzamiento con el nuevo nombre. Después de un periodo de 8 meses fuera del aire ocasionados por la pérdida de los derechos del nombre, a causa de la salida de uno de los miembros fundadores, y la necesidad de renovación tecnológica. El primero de Septiembre del 2010 se publicó la primera nota de la nueva era que gracias a nuestros lectores esperamos sea larga y prospera.
Esta es una serie de artículos, acerca de las discusiones que hemos tenido al interior del equipo editor, acerca de lo que esperamos que las diferentes compañías muestren durante el E3, incluyendo cosas con buenas posibilidades que sucedan y otras un poco descabelladas, pero que igual nos gustaría que pasaran. Esta tercera y última parte está dedicada a Sony.
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