Confirmados los primeros juegos de Gameboy Advance para Wii U

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.31, 2014

Durante su presentación a los inversionistas el pasado mes de febrero, una de las promesas que realizó la compañía fue que pronto pondría a disposición de los jugadores títulos de Gameboy Advance para descarga en la consola virtual del Wii U, pues los problemas técnicos asociados ya habían sido resueltos.

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Titanfall implementará una forma novedosa de manejar a los tramposos

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.28, 2014

Los juegos competitivos en línea siempre tienen el fantasma de los jugadores que no quieren combatir de manera legítima y usan cualquier cantidad de modificaciones y trampas para obtener la victoria. La respuesta que utilizan las empresas que administran y monitorean los servidores consiste en prohibir el acceso a estos personajes, pero los desarrolladores de Titanfall tienen otro plan en mente.

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Facebook adquiere Oculus VR por 2.000 millones de dólares

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.27, 2014

Lo que empezó como el pequeño sueño de unos cuantos ingenieros que querían revolucionar el mundo de los videojuegos, es ahora un multi-millonario negocio que pocos vieron venir, pues todavía hay mucha especulación sobre las razones detrás de esta millonaria compra por parte de la red social a una pieza de hardware a la que pocos le ven utilidad en ese contexto.

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Un nuevo Assassin’s Creed ambientado en la revolución francesa fue anunciado por Ubisoft

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.27, 2014

La empresa francesa ha anunciado que la entrega anual de su popular franquicia se prepara para hacer el salto a la nueva generación a través de un nuevo lanzamiento que por ahora ha recibido el subtítulo provisional de Unity, y que en su primer video mostró su ubicación y periodo temporal.

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Los nuevos motores de desarrollo estarán disponibles por demanda

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.22, 2014

Los costos de producción de videojuegos son muy elevados, las grandes productoras tienen un enorme capital para poder comprar licencias y hacer acuerdos de distribución, pero los pequeños desarrolladores no pueden pagar los altos precios de las últimas versiones de los motores de desarrollo que podrían reducir sus tiempos de producción, por eso es un alivio que varios se acojan al modelo por demanda, o de “Software como servicio”.

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El Xbox One será lanzado en 26 países más, incluyendo 3 latinoamericanos

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.20, 2014

Microsoft se ha tomado un buen tiempo en preparar el lanzamiento de su nueva consola en más territorios, pero al parecer ya estuvo listo para anunciar la lista de los nuevos países que recibirán oficialmente la consola durante el mes de septiembre, entre estos se encuentran 3 latinoamericanos.

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Koji Igarashi abandona Konami para crear su propio estudio

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.17, 2014

Muchos tal vez no sepan quien es este productor y director de juegos Japonés, pero seguramente están familiarizados con su trabajo, pues Koji Igarashi es el padre de los juegos de Metroidvania y hasta hace pocos años fue el responsable directo del desarrollo de los títulos de la franquicia, que posteriormente se entrego a MercurySteam. El día de hoy a través de un comunicado anuncio de su retiro de la compañía.

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Una ola de retrasos afecta próximos lanzamientos para múltiples consolas

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.13, 2014

Hay una época del año en que varios desarrolladores se dan cuenta que sus productos no cumplen los estándares de calidad esperados, especialmente cuando van a entrar a competir con otros juegos durante la misma temporada de ventas, pero este momento usualmente ocurre 3 o 4 meses antes de las festividades navideñas, no a mediados del mes de marzo.

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Alucard hace parte del primer DLC disponible para Castlevania: Lords of Shadow 2

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.11, 2014

El primer contenido descargable para este reciente juego publicado por Konami se llama Revelations y se ubica cronológicamente justo antes de los eventos de Lords of Shadows 2, mostrando la cadena de acciones que desencadenaron las situaciones del juego. Este sería lanzado el 25 de marzo para las 3 plataformas en que esta disponible el título.

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Los requerimientos técnicos de Dark Souls 2 para PC

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.11, 2014

“Ave, Caesar, morituri te salutant”, una frase que se ajusta como anillo al dedo para el  lanzamiento de la segunda entrega de Dark Souls esta semana para el Xbox 360 y el PS3. Pero los que van a jugar este título en PC también pueden empezar a prepararse, para el 25 de abril cuando este disponible en el mercado, pues el distribuidor ha publicado los requerimientos técnicos.

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