John Riccitiello abandona su cargo como CEO de Electronic Arts

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.23, 2013

Una empresa que es criticada duramente por las políticas que implementa y sobre todo por sus constantes tropiezos en las relaciones públicas que hacen aún más visibles los errores que comete, es parte del legado que John Riccitiello dejará a su sucesor, ya que esta semana él ha tomado la decisión de abandonar su cargo como CEO de Electronic Arts.

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Sin comentarios | Última modificación: Abr.11, 2013


Cuarta integración de la Comunidad PlayStation Colombia en la ciudad de Bogotá

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.22, 2013

Además de estar presentes en el lanzamiento oficial de God of War: Ascension, el equipo de elsurvivor recorrió media ciudad para compartir un rato con los amigos de la Comunidad PlayStation Colombia en Facebook, que por cuarta oportunidad se reunieron cara a cara para enfrentarse en un amistoso partido de futbol 5 y departir un rato por fuera del mundo virtual.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.22, 2013


Evento de lanzamiento de God of War: Ascension en Colombia

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.19, 2013

El pasado sábado 16 de marzo, en la tienda Sony Style del centro comercial Gran Estación de la ciudad de Bogotá – Colombia, se llevó a cabo el lanzamiento oficial de la nueva entrega de esta popular franquicia, y el equipo de elsurvivor se hizo presente para experimentar de primera mano la emoción que los seguidores del juego imprimieron a cada una de las actividades programadas.

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2 Comentarios | Última modificación: Mar.21, 2013


Una modificación prueba que se puede jugar SimCity sin conexión

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.16, 2013

El desastroso lanzamiento de SimCity, creo mucha controversia, pues no todos quiere estar conectado de manera permanente para jugar, especialmente cuando se depende no solo de su propia estabilidad de la red, sino de la disponibilidad de los servidores de Electronic Arts, que fue bastante lamentable durante la semana pasada.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.19, 2013


Una mirada a la lista de personajes de Injustice: Gods Among Us

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.16, 2013

Muchos gustos se mezclan y se cruzan constantemente, a veces con resultados positivos, otras no tanto. Los mundos de los videojuegos y de los comics han tenido bastantes encuentros, pero recientemente Warner Bros. (Dueños de DC) parecen haber encontrado una buena estrategia de producción y mercadeo; y están a punto de repetir su receta con el lanzamiento de Injustice: Gods Among Us.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.16, 2013


La ESA anuncia campaña de educación sobre la clasificación de los juegos

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.13, 2013

A pesar de ser una de las industrias que ha demostrado excelentes resultados a la hora de controlar la venta de juegos para adultos a menores de edad, los esfuerzos continúan por parte de la misma para que los padres y jugadores en general conozcan acerca del sistema de clasificación autoimpuesto y las virtudes del mismo, pues aún hay personas que no saben que no todos los juegos son aptos para todo público.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.13, 2013


Próximas entregas en Videojuegos – 1ra quincena de marzo 2013

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.09, 2013

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=OSMxrEL4ZTY[/youtube]Después de un mes de febrero que se veía bastante prometedor y terminó siendo deprimente (por culpa del retraso de Rayman y la baja calidad de Aliens: Colonial Marines), marzo tiene tantos juegos interesantes que cualquier jugador podría confundirlo con un mes de noviembre cualquiera. Parece que la estrategia de huir del lanzamiento del Call of Duty de turno y usar el tiempo extra para pulir sus juegos, hace que muchos títulos terminen saliendo este mes.

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El problemático lanzamiento de SimCity opaca sus virtudes [Actualización 2]

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.08, 2013

Electronics Arts sorprendió a algunos cuando anunció que estaba trabajando en una nueva versión de su popular simulador de ciudades que era una de sus franquicias olvidadas, pero luego vinieron las malas noticias. El juego requiere una conexión permanente para ser jugado, no solo una verificación inicial, sino una constante que puede interrumpir la partida cuando falla aunque sea por algunos instantes.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.10, 2013


Electronic Arts aclara, no todos sus juegos tendrán micro-transacciones

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.07, 2013

Tal vez muchos no recuerden los 200 puntos Microsoft que pedía Bethesda Software para comprar la armadura para el caballo en Elder Scrolls 4 hace ya varios años, pero esta marcó el inicio de las micro-transacciones para las consolas. Recientemente un alto funcionaria de Electronic Arts hizo una revelación devastadora, todos sus juegos usarán este mecanismo para obtener más dinero de los jugadores, solo que esta información fue reportada de manera incompleta.

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El reinicio de la franquicia de Thief anunciado para el 2014

publicado por flagstaad en Raciones, el Mar.06, 2013

En el año 2009 Eidos Montreal, el estudio que desarrollo Deus Ex: Human Revolution, confirmó que estaban trabajando en un nuevo título de la saga de Thief y que de momento se pensó sería la cuarta entrega de una franquicia que había desaparecido del mercado en el año 2004, después de que los estudios que habían participado en su desarrollo fueran cerradas por la partida de varios de sus principales integrantes.

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