Klonoa: Door to Phantomille

Lo bueno también viene en envase pequeño (Nintendo Wii)

publicado por flagstaad en Reseñas, el Sep.02, 2010

Klonoa_BoxKlonoa Door to Phantomille para Wii es un remake de un juego de Playstation 1. Afortunadamente el título original era muy bueno y ha logrado mantenerse vigente a lo largo de los años, pero ¿es aún lo suficientemente bueno para competir con los títulos que se encuentran actualmente en el mercado?, o ¿es solo una forma rápida de obtener dinero de la consola que todo el mundo tiene?

Historia

La historia como prácticamente todo en este título, proviene de tiempos más sencillos cuando no había que seguir líneas argumentales que podrían confundir a cualquier historiador experimentado. La trama es más o menos así, salimos a pasear con nuestro compañero de aventuras Huepow cuando un meteoro cae del cielo, inmediatamente nos vamos a investigar. Resulta que el objeto que cayó del cielo es en realidad una criatura que es la responsable de renovar el mundo, proceso esencial para la continuación del mismo. Luego los malos la secuestran y nosotros tenemos que rescatarla.

La trama es muy básica, pero tiene un par de momentos bastante interesantes que le dan emoción a las situaciones. Es contada adecuadamente con animaciones del mismo motor del juego, con un buen reparto que trata de ponerle sentimiento a sus actuaciones.

El problema más grande que encontré, es que falto contar algunas cosas, y por eso varias partes, incluido el final, carecen de sentido; en más de una oportunidad me dio la sensación de que me salte el video de introducción o me faltaba jugar el primer título de la saga, pero vi la introducción como 5 veces y este ES el primer juego.

Jugabilidad

Si quisiera compararlo con algún juego, tendría que referenciar las primeras versiones de Mario Bros para el NES o Kirby para el Gameboy original. Los movimientos disponibles son saltar, flotar, atrapar enemigos y dispararlos, y se pueden lograr algunos trucos especiales mezclándolos entre ellos, pero nada muy sofisticado. Se puede usar el control del Wiimote de forma lateral, usando el botón 1 para atacar y 2 para saltar; o se puede optar por otras combinaciones o incluso usar el control clásico, pero es irrelevante porque todas funcionan bien.

Solo existe un uso para el control de movimiento y es la posibilidad de sacudirlo para usar un poder especial que atonta a los enemigos que están cerca, pero para serles sincero solo lo utilice 1 vez en el juego, y solo para probarlo, porque es bastante inútil.

El diseño de los mundos realmente es el que se lleva todas las palmas, aunque el mundo se recorre de forma lateral en 2D, los mundos son realmente tridimensionales, y giran apropiadamente, haciendo muy interesante su navegación.

El gran problema para los jugadores experimentados, es que el titulo es muy fácil, a cada rato ganamos vidas por coger gemas en los mundos, únicamente en 2 de las últimas etapas tuve un par de problemas, y solo porque estaba tratando de obtener todos los ítems ocultos, de otra forma hubiera sido aún más sencillo.

El otro problema es que el juego es corto, y me refiero a realmente corto, estoy hablando de unas 3-4 horas de juego, y 5-6 si quieren coger todos los elementos ocultos, re jugar algún jefe o algo por el estilo. La ventaja es que los señores de Namco-Bandai se dieron cuenta del problema y ofrecieron el juego a solo 30 dólares, pero aun así esto pondrá a más de un jugador a dudarlo.

Gráficos

La actualización gráfica que recibió el título es fiel a los diseños originales, y aunque no explotan técnicamente la consola, se ven bastante bien. El juego soporta pantallas anchas, y una resolución de 480p, lo que no debe extrañarnos ya que en general no hay muchos detalles ni en los personajes, ni en los mundos, es más yo diría que algunos personajes les falto trabajo, pero tampoco molestan al jugador.

klonoa_comparison

A la izquierda la versión original de PS1 a la derecha la nueva para Wii.

Las animaciones de los personajes y los enemigos son bastante buenas, y uno de los mejores elementos gráficos del título. El look en general es bastante infantil, pero también lo son la temática y las mecánicas de control, así que todo funciona muy bien como un paquete completo. En resumen gráficos bastante competentes que funcionan muy bien con toda la ambientación del juego, pero que nunca nos sorprenderán con algo especial o realmente impresionante.

Sonido

Uno de los mejores aspectos del juego y que se mantiene bastante vigente a pesar de los años, son realmente sonidos muy básicos, que ahora tiene mayor calidad sonora. Pitos, chillidos, ruiditos, etc., todo lo que se podría esperar en un juego de este género.

Hago una mención especial a la actuación, pues todos los diálogos están bien logrados (aunque el guión no sea ninguna maravilla), las voces suenan de acuerdo al look de los personajes. Adicionalmente los desarrolladores incluyeron un doblaje a Phantomille, que sería el lenguaje que se habla en el universo del juego, en esencia son los efectos sonoros que se usaban antes en estos tipos de juegos, cuando alguien hablaba y no habían actores que hicieran las voces.

Música

La música es bastante alegre y movida, muy acorde al título. No tiene una canción que resalte, no tiene un tema especialmente pegajoso, mejor dicho no tiene nada especial, pero tampoco tiene canciones particularmente malas, y en general se deja oír sin problemas, y funciona bastante bien con todo el ambiente del juego.

El único problema importante, es que no se realizan los cambios en los momentos correctos para acompañar mejor a la historia, y de repente nos encontramos con un momento muy sobrio, pero que trae pegada aún la canción del mundo súper alegre que se acaba de terminar.

Barrismos

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Este juego es definitivamente de un tiempo más sencillo donde no se necesitaban grandes mundos abiertos, millones de polígonos, ni historias con miles de horas de diálogos para sorprender al jugador. Entretenido, sencillo, infantil, corto y barato. Recomendado solo para niños pequeños, nuevos jugadores, coleccionistas, o para alquilarlo; porque los jugadores experimentados se lo pasaran tan rápido que no valdría la pena la inversión, a pesar de que es un buen título.

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Sin comentarios | Última modificación: Sep.08, 2010






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fichaTécnica

Plataforma: Nintendo Wii
Año: 2009
Género: Plataforma
Jugadores: 1
Compañía: Namco

calificaciónSurvivor

Trama: 5.6
Jugabilidad: 6.1
Gráficos: 5.6
Sonido: 6.0
Música: 5.3

Nota: 5.7 de 7
Calificación: Bueno

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