Tales of Symphonia: Dawn of the New World

Buen juego, Pésimo protagonista (Nintendo Wii)

publicado por flagstaad en Reseñas, el Mar.30, 2009

Un juego de rol con todos los elementos esperados (una historia compleja, desarrollo de personajes, manejo de inventario, personalización de habilidades, etc.) para el Wii!, la verdad después de esa frase no sé si saltar de la alegría o llorar de lo absurdo que se escucha, como es posible que la consola más vendida de esta generación solo tenga unos pocos juegos de este género? La respuesta es sencilla, hacer este tipo de juegos toma tiempo y ningún desarrollador esperaba hace 2 años que la consola fuera a dominar el mercado , así que este es uno de los pocos títulos que empezó su desarrollo para el Gamecube y a ratos se nota mucho.

Dawn of the New World es la continuación del exitoso Tales of Symphonia para Gamecube, juego que es considerado por muchos como el mejor titulo de rol de dicha consola. El modo de juego es muy similar, las batallas se llevan a cabo en tiempo real, con un montón de diálogos y cientos de elementos adicionales como no veía desde hace mucho rato, incluido una mecánica como la de pokemon, en la que se pueden atrapar los monstruos contra los que se pelea, unirlos al equipo, subirlos de nivel y evolucionarlos, con una lista de un poco más de 200 disponibles. Definitivamente un juego de rol muy completo y con muchos elementos extras que añaden horas de diversión, o frustración, al juego.

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4 Comentarios | Última modificación: Ago.24, 2010


Call of Duty – World at War

La Segunda Guerra "around the world" (Xbox 360)

publicado por Stevefoxster en Reseñas, el Mar.30, 2009

Introducción
Después de que los chicos de Infinity Ward dejaran la grande en XBOX Live con el espléndido Call Of Duty Modern Warfare, se vuelve a lanzar un título de disparos en primera persona (First Person Shooter o FPS) cargado de acción y buenos gráficos, esta vez ambientado en la segunda gran “mocha” mundial, en esta oportunidad de la mano de Treyarch. Sin embargo, esta vez queda la sensación agridulce de: “está bien, pero pudo haber sido mejor”.

La Segunda Guerra Mundial, por muy terrible que haya sido, fue y sigue siendo manantial de toneladas de libros, montones de películas y, en estos tecnológicos últimos tiempos, también de videojuegos que también han mamado de su prolífico seno. Medalla de Honor, Brothers in Arms, Wolfeinstein son sólo algunos ejemplos de ello. Pero esta vez era diferente, se trataba de los creadores de uno de los juegos más sorprendentes del tipo FPS, que mantuvo con las pestañas quemadas a millones de jugones en la red y que conquistó a la crítica mundial: Call of Duty Modern Warfare (CODMW). Por ello las expectativas de este World at War eran muy grandes, algo que como todos sabemos, termina siendo un arma de doble filo.

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4 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


Madworld

Cuando matar no es suficiente (Nintendo Wii)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Mar.26, 2009

Y pasó lo increíble. La consola familiar, esa destinada a niños, mujeres, familia se transformó. Finalmente era un lobo con piel de oveja.

Interesante estrategia de Nintendo. Primero vayamos por ese nicho que está tirado al cual nadie le está colocando atención. Microsoft y Sony están preocupados peleándose un par de gente llamados jugadores duros. Esos que invierten grandes sumas en máquinas potentes y buscan juegos con trama, historias largas y profundas, desarrollo de personajes, especificaciones técnicas sobresalientes. La gran N se fue al jugador casual. Ese que nadie pensaba iba a invertir mucho dinero en juegos. Y acertó medio a medio. Demostró que esos jugadores no sólo iban a adquirir una consola cara (hoy por hoy más cara que Xbox) sino que además en periféricos caros (Wiimote, Wii Fit), muchos juegos y más encima, comprarían por internet.

Ahora ya conquistado ese mercado van por nosotros. Prepárense chicos porque la mano viene pesada y tentadora.

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Sin comentarios | Última modificación: Sep.13, 2010


Final Fantasy Dissidia

Dishidia Fainaru Fantaji o algo por el estilo. (PSP)

publicado por OzzyVamp en Reseñas, el Mar.25, 2009

Que se les viene a la cabeza cuando escuchan Final Fantasy, ¿RPG? ¿Peleas? ¿Caminatas por mundos proporcionalmente incorrectos?, ¿Tipos con cabellera plateada y una espada más larga que la niñez de Heidi? ¿Boobies? ¿Historias mamonas? ¿Plumas? si es así acertaron, este videojuego junta a los personajes principales de casi todos los Final Fantasy incluyendo a sus némesis, Cloud, Squall, Sephirot, Edea, etc. Lamentablemente el juego está en japo, así que ármese de paciencia oriental.

Es de plano un juego de peleas y no de la forma tradicional yo te pego y me quedo quieto esperando que tu me pegues de vuelta, sino que puedo pegar, bloquear, saltar, caminar, correr, usar magia, deslizarme y usar súper ultra mega combos.

La historia es bastante simple: diosa buena, (Cosmos), pelea contra dios malo (Chaos) quien carajo sabe por que. Al ver que sus poderes son iguales y que ninguno logrará vencer al otro deciden llamar a sus secuaces, los héroes y villanos de los Final Fantasy I al X (me huele a Marvel vs. DC), entonces comienza la verdadera batalla, la primera misión es que cada personaje debe encontrar su cristal por que la jefa (diosa) te manda.

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5 Comentarios | Última modificación: Mar.25, 2009


Crystal Defenders

Cómo no salió un juego así para Super Nintendo???? AH!? (Xbox 360)

publicado por Gogox en Reseñas, el Mar.24, 2009

Aunque usted no lo crea, este juego para consolas de 16 bits es más adictivo que pechar casa en la playa (saludos a TTE DAN). Jugué el fin de semana como 4 veces al demo de esta shit y quedé loco, no aguanté y me compré más MSP (No de Wii, no sea muerto de hambre (poner link del reportaje de sanhueco)) para poder jugar al the real one.

Manos a la obra… juego de estrategia ambientado en mundos de FF I, II, III, IV, V, VI, Tactics, y todos los demás. (Si no sabe que es FF, siga leyendo, puede que aprenda algo pequeño saltamontes).

El objetivo principal es formar grupos de embestida con personajes que poseen diferentes funciones, arqueros (no de fútbol, zopenco), soldados, magos oscuros y otros héroes de la famosa saga. El campo de batalla es un mini mapa con una entrada y una salida (hasta el momento), donde pasean en cada oleada (o wave) un montón de engendros clásicos de FF como flare, tomberi, flan etc. Cada uno con ciertas fortalezas y debilidades. La oleada empieza y comienzan a salir en fila india un montón de monstruos de la misma especie, los cuales OBVIAMENTE debes destruir maleteramente ya que los monstruos no te atacan (hasta el momento).

Para que les quede más claro esto es prácticamente un juego de CALLEJON OSCURO ambientado en FF (OK MALDITO IGNORANTE FINAL FANTASY!!!!! MALDICION!!!!)

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1 Comentario | Última modificación: Mar.24, 2009


Iron Maiden – 22 Marzo 2009

El mejor concierto de toda la historia (Otra)

publicado por El Equipo Survivor en Reseñas, el Mar.24, 2009

Estimado Lector del Insane,

Para publicar esta reseña tuvimos que violar todas las políticas del sitio, nos saltamos los controles de seguridad del Insane HQ, engañamos a la secretaria de la oficina para que nos dejara entrar, nos metimos en la sala de servidores y coimeamos al editor nuevo para que nos pasara las claves de acceso… (pobre pastel, seguramente ya está pidiendo pega en otro sitio de videojuegos)

Si luego de esta publicación no ve ninguna noticia o reseña nuestra, no se preocupe… intentaremos parar otro sitio de videojuegos, por ahora a disfrutar de los comentarios del mejor concierto hecho en Chile

Cómo decía Tte Dan, la espera fue inmensa (1 año, desde el último concierto) y la ansiedad ya nos carcomía. Todo partió en la casa de Taruko y Samito con su asado, jugo maricón para hidratarse y por supuesto la Radio Futuro para enterarnos de las últimas pastillas de Iron Maiden.

Tipo 5pm partimos al Club Hípico sin ninguna fe respecto del lugar, pero cuando llegamos cachamos que la wea era inmensa y que el escenario estaba perfectamente ubicado, era como estar en Waken Wacken.
PARENTESIS vea el diálogo que produjo la ortografía del festival metalero más importante del mundo:
– Luigi: cómo se escribe esta wea (Wacken)?
– Tte Dan: ni idea pero hay una wea que se llama Google que te puede ayudar
– Luigi: Vale… ctm

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14 Comentarios | Última modificación: Mar.24, 2009


GTA Chinatown Wars

No apto para pusilánimes (DS)

publicado por Altair en Reseñas, el Mar.23, 2009

Típicamente las historias tras un GTA son más o menos complejas, no es andar por la vida recorriendo la ciudad robando y matando gente como si nada. No! No! No! Siempre es por una causa noble, pero esta versión se trae una historia que te llega al corazón y le tomas cariño al personaje, Huang Lee.

Y es porque en el oriente pasan cosas heavy, no se andan con pequeñeces como que vas a un restaurant chino y peleas porque te salió un arrollado primavera menos y el mozo te dice:
– maldito celdo amelicano acá damos cuatlo alollado plimavela, no cinco

A la izquierda está huangito
Foto

spoiler, ojo aunque ni tan spoiler, uno mete el juego al DS y aparece la historia tal cual se las voy a contar.
La cosa empieza con Huangito viajando a Liberty City a entregar una espada a su tío Kenny, la espada perteneció a su padre quien fue muerto a manos de una mafia desconocida, wasabi en el ass de triste que se puso nuestro personaje. El padre de Huangito cuenta que la espada tiene una historia milenaria y es pasada de generación en generación en su familia, pero la verdad es que se la ganó en una apuesta con cosas ilegales (bitches, drogas y cosas por el estilo), y como murió debe ser entregada al siguiente familiar más viejo, el tio Kenny, que es otro turbio más. Pero lo que más motiva a Huangito a viajar a América es vengar la muerte de su padre, que por más turbio, mafioso y putifarry que fuera, era su padre y eso nos deja una lección de vida (1) que vamos a discutir más adelante.
fin spoiler siga leyendo no más

El tema es que al llegar a América le roban la espada a Huangito y su tío está metido hasta la punta del arrollado primavera en líos, y debemos ayudarle para que logre liderar a las triadas de mafiosos chinos. Como sé que igual leyó el spoiler , no tengo para que explicarle lo del tío y la cacha de la espada que venimos a entregar.

Una bitch seca que te encuentras
Foto

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.23, 2009


Resident Evil 5

Se puso negra la cosa (Xbox 360)

publicado por JP en Reseñas, el Mar.20, 2009

Harta polémica ha armado este juego, les dio con que es racista porque los zombies son negruchos. Entre el RE1 y el RE3, tenemos puros zombies blancos y nadie reclamó, en RE4 los zombies eran medios españoles y decían cosas como “dale chaval, matadlo con el jamón serrano” y nadie reclamó. Ahora le tocó a los africanos y todos reclaman, no hay que tomar con tanta seriedad el asunto y sólo debemos recordar que sin importar el color de la piel, todos podemos terminar convertidos en zombies.

Estos zombies no son los mismos pelmazos que se movían a 1 km/h, estos atacan en grupos, se mueven rápido, son más resistentes a los balazos en la mente, etc. El único que no parece evolucionar es Chris Redfiel ya que sigue siendo igual de lerdo que antes.

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4 Comentarios | Última modificación: Abr.15, 2011


Sonic and the Black Knight

El Señor de la Noche (Nintendo Wii)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Mar.18, 2009

Siguiendo con la serie de juegos de Sonic Story Books esta vez tenemos un clásico juego de Sonic en que el mono este se va a la Tierra Media, específicamente a la parte del Rey Arturo, a tratar de salvar un reino de la oscuridad. Algo le pasó a R2D2 (Rey Arturo) que anda medio odioso y se fue pal lado oscuro de la fuerza. Na que ver.

Entonces una maga, Merlin (al parecer la imagen que teníamos de dicho mago salió del clóset), te convoca para solucionar el tema ya que tú eres un experto en resolver embarrás de otros (Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, etc).

Después de sendos fracasos como lo han sido Sonic Unleashed para Wii y Sonic Chronicles habrán tomado la senda correcta los tipos de Sega? Veamos.

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Sin comentarios | Última modificación: Mar.18, 2009


Afro Samurai

Hey tu, el caeza de micrófono! (Playstation 3)

publicado por Luigi en Reseñas, el Mar.17, 2009

Típico apodo de una persona como yo, que tiene el pelo al estilo afro, también conocido como caeza de coliflor gazú o peor aún: Jackson Five… que mierda se han creído estos “pelo chuzos” de venir a tratarnos así?

No quiero aburrirlos con los traumas de la infancia, así que vamos a lo nuestro. El día de hoy les voy a presentar un juego 3D y en tercera persona basado en una miniserie de animé (ovas) que cuenta la historia y sed de venganza de un samurai que se pasa “el código” bien por el orto. El concepto es bien raro por decir lo menos pero no deja de ser interesante. No es que sea racista pero ver a un samurai negro con estilos niuyorkinos puede que le cause la misma sensación si ve a una gallina con dientes, rara la wea.

Para los menos puristas Afro o Viruta pa los amigos, aunque sea un fenómeno tiene su estilo el hombre. Viste como un samurai de la época, porta su tonta katana y lo mejor de todo es su cabellera, la cual es muy parecida a la mía pero guardando las proporciones.

No es por spoiliarme pero la historia de Viruta es bien potente y llena de particularidades, su objetivo es tomar venganza por la muerte de su padre, el cual fue asesinado y decapitado en frente de él por un loco llamado Justice… Hooggg!!! Si quieres saber más valla a otro sitio o lea Wikipediarssss.

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4 Comentarios | Última modificación: Mar.17, 2009


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