Braid

No mi amor, no es lo que parece!!!! (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.13, 2008

Luego de pagar unos excesivos 1.200 Microsoft Points (lo normal es 800) me puse a jugar esta insanidad. En eso mi novia y futura madre de mi primer hijo me dice: que bonito el juego, puro impresionismo! (WTF?).

Partí a Google a cachar esto del impresionante, impresionismo, impresiable y terminé en La Real Academia de la Lengua Españolísima:

Impresionismo: el intento de plasmar la luz (la impresión visual) y el instante, sin reparar en la identidad de aquello que la proyectaba.

Luego de cumplir con nuestra campaña cultural de este semestre nos fuimos.

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Sin comentarios | Última modificación: Sep.14, 2010


Lanfeust of Troy

Ni a su peor enemigo (y lo digo enserio) (PSP)

publicado por Damien Redburn en Reseñas, el Ago.13, 2008

Hasta el momento me había dado el gusto de hacer los reviews de los juegos que habían quedado plasmados en mi memoria, esos juegos consagrados que saltan inmediatamente cuando un Insane te pide alguna recomendación, pues decidí aventurarme en algo nuevo de lo que no poseyera referencias, así se cruzó en mi camino Lanfeust of Troy.
De la mano de nuestra siempre amiga Atari (que no ha tenido muy buen ojo últimamente) llega este juego basado en una popular serie de comics Europeos escritos por Arleston y Tarquin, un comic de aventura mágica-cómica con bromas a destajo.
Hasta aquí todo bien,luego se nos ocurre prender nuestra portable y todo mal. Un poco de trasfondo, en un mundo diferente llamado Troy vive nuestro protagonista (Lanfeust) y sus secuaces, en este mundo mágico la premisa es que cualquier ser humano es capaz de desarrollar magia, pero particularmente cada ser humano tiene un poder único que puede ir desde bolas de fuego hasta atraer moscas (uuuiii teman a las moscas asesinas from hell).
Con respecto a la IA de nuestros enemigos, no tema ya que con suerte diferencian entre usted y ellos, no les pida mucho y matelos a todos de la misma manera para que no aleguen después.

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2 Comentarios | Última modificación: Ago.13, 2008


Happy Tree Friends – False Alarm

Juego increíble... falsa alarma (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el Ago.10, 2008

A ver… cómo lo critico sin herir susceptibilidades en personas que les pudo gustar el juego o que les gusta la serie? No, mejor chao, que esos giles se vayan a ver discovery kids.

Cuando se me ocurrió tomar este juego estaba pensando que iba a ser Insane de divertido porque a mi me gustaba ver los HTF en el MTV o en www.happytreefriends.com. Bueno, la cosa es que creo que no vi nunca la advertencia de que era para menores de tres años.

Igual les comento de qué se trata por dos motivos de peso:
1: puede que a usted le guste igual el juego.
2: Los boss de El Insane me dijeron mira Altair, o me haces una reseña esta semana o anda tirando curriculum para mermestation.com

Vamos al grano: el HTF es un juego en 3D de puzzle-plataforma, que te muestra una escena con cosas peligrosas que te pueden sacar la krusty, como máquinas de pegar hachazos, cosas calientes, martillos gigantes y todo tipo de insanidades.

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10 Comentarios | Última modificación: Ago.10, 2008


Silent Hill Origins

Si lo juega alone lo disfrutará más (PlayStation 2)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.09, 2008

Recuerdo aquellos años de Universidad donde había mucho tiempo para jugar, uno de los clásicos del 1999-2000 fue Silent Hill para la Play Uno, un juego increíblemente novedoso y lleno de misterio. Por esa época me quedaba en el living de la casa jugando alone tipo 2 de la mañana. Cágase de miedo… lo único que quería era llegar a un punto pa salvar la partida e irme a dormir.

Año 2008 llega el turno de Silent Hill Origins (Zero en japón), la historia se sitúa previo al incidente de Harry Mason y su hija Cheryl. Narra las pesadillas de Travis Grady un inocente camionero que le tocaba la bocina a las bitches del camino que manejaba tranquilo por la carretera cuando de repente aparece una persona misteriosa enfrente que lo obliga a frenar.

Una vez que Travis se baja del camión esta figura desaparece de la carretera y en su reemplazo, nuestro personaje observa a Alessa a través del espejo… uffff un par de escenas más y la pendeja sale corriendo en dirección a Silent Hill.

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2 Comentarios | Última modificación: Ago.09, 2008


Blast Works: Build, Trade, Destroy

A trabajar basuras! (Nintendo Wii)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.09, 2008

Luego de mi desaprobación por el 1942: Joint Strike quise seguir viendo que más hay en la parrilla de consolas sobre naves. Y mi búsqueda me llevó a este título.

Es el típico juego de naves en que avanzas de forma horizontal por la etapa y te mueves en el plano vertical. Arriba-abajo, abajo-arriba, oh my gosh!

Vamos al tiro a lo que nos cierne, no estoy para anécdota ni tallitas de mi vida pasada.

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Summer Sports Paradise Island

Finalmente no hay como las Olimpiadas (Nintendo Wii)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.09, 2008

Este título pretende ser la versión de juegos de playa de Wii Sport. La acción se desarrolla en una isla toda paradisiaca que está llena de tótems e indígenas diseñados para el turismo.

El juego presenta 8 pruebas: basquetbol, croquet, vóleibol, dardos, lanzamiento de la herradura, bádminton, minigolf y basquetbol (deja vu).

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Sin comentarios | Última modificación: Sep.14, 2010


FIFA 2008

Oiga Profe!!!! (Playstation 3)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.09, 2008

Yo creo que la saga FIFA ha sido la más ninguneada aquí en El Insane, una vez se me ocurrió nombrarlo y los entendidos en la pelotita me miraron con una cara que nunca más se me ocurrió hablar algo al respecto. Claro, no me caracterizo por jugar al fútbol con el control, salvo ahora último que ido perfeccionando la técnica.

Por el año 97 un amigo, Jolilo, me regaló el FIFA 98 para la Play Uno, eran horas de entretención… Recuerdo que antes de cualquier carrete nos juntábamos en la casa de mis viejos y nos tomábanos unas piscolas mientras disputábamos unos match en el living, luego de eso nos dirigíamos al Notidormi (ahora Sala Murano).

Han pasado 10 años y hoy en mis manos tengo el FIFA 2008, que según los entendidos supera en muchos aspectos a su archirival Winning Eleven. Veamos por que…

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1942: Joint Stike

Ni a las hélices de su padre (jo jo jo) (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.05, 2008

Este es un remake de, probablemente, el mejor juego de aviones que exista. Si, así de radical soy en mi apreciación. Una jugabilidad increíble, la famosa vuelta para evitar balas y aviones de todos los tamaños a los cuales derrotar. Una joyita.

Muchas versiones se han hecho y por supuesto le lleva secuela: 1943. De los remake me quedo con el de Gameboy Color. Maestro, sublime y por sobre todo entretenido.

Tarde o temprano se merecía una saga en la nueva generación de consolas. Y creo que la mejor forma era a través de Live Arcade y Playstation Network.

El tema acá es que más que un remake o tributo nos encontramos con un juego totalmente nuevo que salvo porque se trata de aviones y tiene algo parecido a la vuelta en el aire CTM, no se parece mucho más.

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Naruto Rise of a Ninja

Kage Bunshi no Jutsu (Xbox 360)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.01, 2008

Cuando la serie de animé llegó a mis manos vi un par de capítulos y la verdad no enganché al tiro, luego de meses escuché hablar cosas increíbles de la serie, que era el Dragon Ball de los 2000, que la trama era fantástica y hasta mis compañeros de pega rallaban con la wea (y ya están bastante viejitos los weones). Aquí en El Insane Jin son evangelizó al respecto y vez que podía intentaba hablar de Naruto, así que decidí prepararme un fin de semana y me largué con los primeros 20 capítulos de una. Si, ya se que es un poco Insane pero de esa forma me convertí en un fan boy de la saga.

“Rice” of a Ninja es un juego bien dinámico y entretiene bastante, tiene el clásico sistema de combate (como todas sus entregas anteriores) que puede pelear con un contrincante en el living de su casa o bien puede acceder al Live y retar a un oponente en el anonimato. Cuenta además con la novedad del modo Historia, siiiii! Se avisparon estos señores de Ubisoft y llevaron la trama a los videojuegos.

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5 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


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