Siren Blood Curse

Cómo conquistar a la mina de sus sueños (Playstation 3)

publicado por Dark en Reseñas, el Ago.31, 2008

Cuando era pendejo, recuerdo que íbamos al videoclub del barrio (no al FuckingBuster) y cuando NO arrendábamos una pornito nos llevábamos alguna película de terror pa hacernos “los lindos” con nuestras amigas. Recuerdo clásicos como Metamorfosis: The Alien Factor, La luna en el espejo hasta la saga de Freddy Kruger. Nunca fallaban.

Pasó el tiempo, las minas crecieron y era imposible venderles la pomá así que obligado cambiar las películas por los videojuegos de terror y más encima tener jugarlos alone, PFFF!!. Pero los videojuegos no funcionan tan bien como las películas para el arte de engrupir.

Dejémonos de nostalgia y volvamos al presente. Hoy le quiero hablar de un juego en la línea del Terror, que apuesta fuerte pero que gana despacio. Siren: Blood Curse, no es un remake de la primera entrega en PS2 pero tampoco una nueva versión para PS3. Como diría un personaje muy querido en El Insane: misma historia pero distintos personajes (no fue al revés la wea?? Si pero da igual, un saludo para Agustín Arenas Cardoso!).

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: , , , , ,
4 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


Sid Meier’s Civilization Revolution

Al abordaje muchachos! (DS)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.26, 2008

Este tipo del Sid se debe estar haciendo el pino otra vez. A decir verdad no soy un fanático de los juegos de estrategia y este título es 100% eso.

Ahora hay que decir que la versión de NDS si bien es bastante simple comparada con la de Playstation 3 no deja de ser entretenida. Sobre todo por como se aprovecha la interfaz de la pequeña portátil de Nintendo.

Es un título que nunca hubiera agarrado si no es porque mi novia lo compra. Claro, ella es fanática de Age of Empires y como la vi tan metida se lo robé unos días para cachar de que trataba.

Acá mi experiencia de 48 horas.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: , , ,
Sin comentarios | Última modificación: Sep.14, 2010


Too Human

No Too Bad después de todo (Xbox 360)

publicado por JP en Reseñas, el Ago.24, 2008

Varios años han pasado desde que Too Human fue presentado al público (2005), existiendo diversos problemas durante su desarrollo, por lo que incluso mantienen una demanda contra EPIC que son los creadores del Unreal Engine.

Cuento aparte la gente de Silicon Knights ha dado una vuelta de tuerca a la Mitología Nórdica para la creación de este juego.

La historia, uno de los puntos más destacable del juego, nos presenta a unos dioses potenciados a través de la cibernética. Suena raro pero para que se haga una idea mezcle 1/2 taza de Thor Dios del trueno, 1/2 taza de Terminator, agregue unos toques de R2D2 (el de verdad… no el chanta que busca tesoros) y obtendrá algo remotamente parecido a lo que el juego plantea.

Encarnarás a Baldur, hijo de Odin, un dios cibernético que tiene como misión proteger a la raza humana frente al ataque implacable de las máquinas. Las máquinas son una especie de bestias, trolls y elfos los que quieren volverse más humanos. El juego demuestra que nadie esta conforme con lo que tiene, ya que los dioses quieren ser más ciber y las máquinas quieren ser más humanas, ahora imagínense como se consiguen las partes humanas.

Too Human esta planteado como la primera parte de una trilogía, así que muchas dudas no quedan resueltas y tendremos que esperar las próximas entregas. Los acontecimientos se presentan a través de escenas cinemáticas notables y flashback con los que nos van contando el trasfondo de la historia.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
8 Comentarios | Última modificación: Ago.24, 2008


Bionic Commando Rearmed

Agarra Aguirre!!!! (Xbox 360)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.24, 2008

Este juego, para variar, es un remake de un clásico de los arcade de los 80. Como buen investigador me conseguí una versión de NES y debo decir que era bastante bueno el jueguito.

Tomas a un soldado que debe infiltrarse en la base enemiga con una pistola y un gancho para tomarte de las plataformas e ir avanzando en tú misión. Simple y efectivo. Me imagino que por aquellos años debió ser algo totalmente innovador y por eso decidieron rendirle tributo, y vaya que tributo!!!!

Disponible para descargar en PNS y Xbox Live acá la reseña del segundo.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: , , , , ,
Sin comentarios | Última modificación: Ago.24, 2008


Hellboy – Science of Evil

La ciencia del juego mal hecho 2 (Xbox 360)

publicado por Altair en Reseñas, el Ago.23, 2008

Este es el juego que se basa en la película que se basa en el comic. Siendo así, este juego puede ser calificado con mucha subjetividad porque si a uno le gusta mucho el comic o la película probablemente no va a decir que el juego es penca, me imagino.

Vamos a un poquito de historia: antes este hellboy era el helpboy porque se dedicaba a ayudar a la gente y manejaba una ambulancia, hasta que un día cachó que hasta el desfibrilador se le moría y no quiso trabajar más y lo mandaron al infierno y ahí cachó para lo que realmente servía: Hellboy.

El juego es del estilo matar monos hasta el infinito, igual que la versión de consola chica, PSP, se trata de desbaratar un intento nazi para dominar el mundo. Para defenderse el hellboy cuenta con un brazo diabólico, como el de Dante del Devil May Cry, que da cornetes súper poderosos.

Lo malo es que cada etapa está caracterizada por un tipo de mono y entonces te especializas en matar a ese mismo tipo de mono durante toda la etapa, puros clones pusilánimes que matas súper fácil, mal por ese litro.

Las únicas partes místicas, al mejor estilo del comic, son las escenas de video al comienzo y entre escenas, en que te muestran por qué pelea el Hellboy, pa donde va el troncal, y así. Después de eso, chao historia, es puro machacar pobres pusilánimes.

Incluso los jefes tampoco son el gran desafío para el hellboy, es saber hacerle la combinación de botones correcta, consistente en apretar XXXX o YYYY como malo de la cabeza. Además que tampoco tienen mucha IA los enemigos, así que el desafío no es a matar al mono: es a ver si no te aburres en el intento.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: , ,
6 Comentarios | Última modificación: Ago.23, 2008


Top Spin 3

El viejo truco de poner una mina en bikini para obtener visitas (DS)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.20, 2008

A gusto personal un juego de deportes debe ser simple. Con pequeñas cachañas debes ser capaz de hacer jugadas precisas y asombrosas. Ya no tanto, debe tener su grado justo de dificultad.

Justo en el aspecto más relevante es donde peca de soberbia Top Spin 3. Les voy a explicar por qué.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
Sin comentarios | Última modificación: Ago.20, 2008


The World Ends With You

Bling bling!! Puro Europa!! (DS)

publicado por Gogox en Reseñas, el Ago.19, 2008

Después de tanta shit RPG de SQUARE ENIX dando vuelta uno necesita un refresh mental y ver nuevas imágenes. Puta que Final Fintasy, que Dragon Quest, que Kingdon Hearts, que Vagrant Story, que Brave Fencer Musashi, que todos los RPGs de siempre… Ojo no me estoy quejando, pero hay que reconocerlo… casi todos los juegos son iguales.

TWEWY, desde ahora, es un juego innovador que utiliza todos los beneficios del DS: el stylus, el pad, peleas a 2ble pantalla, entre las características más destacadas. Lo mejorcito que ha salido este año 2008.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
3 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


Bangai-O Spirits

Casi lo que esperaba (DS)

publicado por Tte Dan en Reseñas, el Ago.19, 2008

La verdad es que cuando apareció este título quería puro que fuera un juego increíble de robots de lanzar mil misiles por segundo y dejar la cola. Este juego cumple con ese anhelo… en parte.

Este es un juego de naves (robots) pero de puzzles. Te pondrán a bordo de este increíble mecha pero en vez de destruir millones de extraterrestres por segundo muchas veces deberás resolver puzzles de cómo llegar del punto A al B y se vuelve una misión titánica.

Esto por que es terrible de cabezón. La lata es NO tener millones de etapas de destrucción masiva. Cuando así es, el juego es sobresaliente con cachá de monos en pantalla pero cuando hay que usar el brain la cosa guatea, a menos que tu rayes la papa con esos juegos pal cerebro (que te queda claro no es mi caso).

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
Sin comentarios | Última modificación: Ago.19, 2008


WipeOut Pulse

Rapido, Tecnológico, furioso y punchi punchi (PSP)

publicado por Damien Redburn en Reseñas, el Ago.18, 2008

Harto de reseñar juegos lentos y luego de buscar un poco en el depósito del Insane me encontré con este jueguillo.

Como ya es costumbre un poco de historia acerca de esta saga, desarrollado por Psygnosis en el 95 vió la luz para nuestra querida PS1 (además de sega saturn, pc y AMIGA, alguien tubo esta consola???) siendo un juego que instantáneamente destacó por su estilo (novedoso para ese momento), vehículos ultra-tecnológicos levitan sobre una pista de carreras de alta velocidad en una perspectiva de 3ra persona, con un acabado gráfico bellísimo (dentro de lo bkn que puede ser una pista metálica, edificios, luces y electricidad), con un fondo de música electrónica (harto punchi-punchi para las curvas) y la posibilidad de recoger distintas armas en el camino para detener a tus oponentes.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
2 Comentarios | Última modificación: Sep.12, 2010


Alone in the dark

Devuelvanlo a la cocina Por Favor... (Xbox 360)

publicado por JP en Reseñas, el Ago.17, 2008

Pasó por mis manos este jueguito del cual tenía altas expectativas, pero sinceramente creo que falto más tiempo de preparación, a este juego le hace falta que devolvamos la olla al horno y lo dejen otro rato.

Nuevamente somos víctimas del Hype, esos Tech-Demos donde se nos demostraba la interacción con el entorno, el uso del fuego para resolver puzzles y matar enemigos, todo esta presente pero no con la calidad que necesita un paladar refinado en videojuegos.

La historia es lo más rescatable y claramente esta influenciado por el cine y las series de la pantalla chica. Sin ir más lejos durante la carga de los “Episodios” en los cuales se divide el juego es posible ver un resumen de lo que ha sucedido hasta el minuto…. y adivinen: comienza con un “Previously on Alone in the Dark…”

Nuevamente encarnamos a un Edwar Carnby, desmemoriado que debe descubrir que diablos hace en un Central Park totalmente cambiado y con monstruos acechando en la oscuridad, lo más rescatable es el uso de ambientes conocidos y su transformación tenebrosa.

Seguir Leyendo...
Palabras Claves: ,
8 Comentarios | Última modificación: Ago.17, 2008


Búsqueda Survivor

Mantente en contacto

Síguenos en Twitter Déjanos un Mensaje

Categorías

Como Sobrevivimos

  • No Tweets Available